豪华曹魏传是一款三国题材的策略战棋游戏,它保留了经典的三国元素,剧情根据三国真实历史改编,带领玩家踏入一个别具一格的三国世界。在这个世界里,玩家的策略布局能力至关重要,只有合理搭配武将,才能赢得游戏胜利。
1、华丽的特效、丰富的战棋元素。40个大兵种,剧情可得83件宝物,各具特色特效。我方所有武将拥有个性特技,战场角色定位明确。
2、对武将、宝物与战场的平衡给予高度重视。唯有具备更出色的团队协作能力与战略规划思维,方能战胜实力更为强劲的对手。
3、游戏融入了丰富的战棋元素,打造出宏大的战场场景,让玩家能够全身心沉浸在战棋的核心玩法之中,尽情体验排兵布阵的乐趣。游戏专注于战斗本身,不添加任何与战斗无关的冗余元素,并且倡导玩家无需依赖攻略,凭借自己的策略和操作畅快杀敌。
4、伪随机处理机制,闯关无需运气,全凭实力。巧妙融合“战”的策略博弈与“棋”的排兵布阵,实现二者的深度结合。
5、人性化的游戏设定,酣畅淋漓的战斗。
6、关卡设计独特,战场各具体验,演绎三国经典战役。
博望坡算是第三章的一个小难关,难就难在怎么让张飞不死,这个b太能送死了。。。。开局表面上四面受敌,想要全灭的话诸葛村夫还摆了八卦阵等我们,但是实际上,敌人面对的是我军三穿透,双反弹,三毒的夸张阵容,甚至还有攻防提升的将军大夏侯,难度可以说几乎没有
剧情:第三回合时,黑衣吕布登场,诸葛亮拥有不死之身,而胜利条件则是击败刘备、关羽、张飞和赵云。
这一关刘备和赵云拦住了我们的去路,关羽还会突击移动,这几个都不能留,所以最后再杀张飞。
配装:夏侯惇:干将+炎狐+黑金
张辽:风云+亮银+遁甲
曹仁:推推+黄金+将军
夏侯渊:虎筋+神魂+吸血
乐进:双戟+灵镜+飞虻(本关主要是物理伤害)
许褚:古锭+龙鳞+天书
曹洪:伏兽+八卦+大饼
贾诩:七星+凤凰+玉玺
荀攸:漆黑+青囊
顺序:
第一回合解决刘备,第二回合除掉赵云,第三回合拿下关羽,把张飞留给吕布去对付,省得他死得太早,场面不好收拾。
第一回合,夏侯渊+乐进+贾诩击杀刘备,顺便给赵云上毒,夏侯渊和贾诩站成一条线,吸引敌人长枪来上毒和穿透
第二回合,赵云上钩,敌人长枪被打了一顿,许褚曹洪各种反伤
乐进减甲,大夏两个双击(注意炎狐在远距离有增伤,第一个双击站在如图贾诩的位置有额外伤害)然后贾诩毒龙秒掉
第三回合,乐进减防,曹洪碰瓷关羽,大夏用一个行动击杀,然后回来继续堵口,张飞一定要卡住,别接触我军
下一回合张飞打不到我军,就会被吕布吸引
第四回合开始,全力往下路打开缺口去破八卦阵
第5回合,下路清空,大家往下路离开包围圈
第十回合,胜局已定
加入宝物45:诸葛鹤氅(每回合回复12mp)单纯的回蓝装
加入宝物46:步去履(被攻击时如果能退后,那么退后,减少30%伤害,不能则减少15%伤害,如果攻击时移动一格以上,则增伤30%)很***的装备,豪曹是十分讲究阵型的,阵型乱了基本就输一半,本装备无法保持阵型,而且减伤不计算仇恨,无法作为控制仇恨装穿,仅在樊城之战有一点用处,除此之外没特别用法
剧情:张飞守住当阳桥,不死之身,这关讲究隔山打牛,或者穿惊帆渡河,赵云见到刘备后敌人援军出现,赵云撤退敌人全军出动
建议许褚干将,文聘绝影,除了赵云以外,都不要放过河,大夏侯带古锭+炎狐+踢云,本关所有人都不要带推推或者龙鳞,后面就不细说了,白给的关
加入人物:18:文聘
文聘属于终极兵种,自带十字穿透特性,攻防能力出色,但士爆效果欠佳,需依靠飞龙或神魔附体来弥补这一短板;他还自带瓦甲浓炮,在回合较长、敌方远程单位较多的关卡中表现尤为适配,能大幅降低敌人的防御。不过,由于自身防御过高,反击时会面临一定难度,需要合理调整仇恨值,因此并非是一个容易上手用好的角色。
推荐成型装备:瓦甲+飞龙+玉玺
瓦甲+飞龙+天书
瓦甲+神魂+天书
瓦甲+神魂+紫骍
加入宝物47:瓦甲浓炮(攻击本关永久减少30/40防御)文聘绑定的装备,如果减甲次数足够多,对于团队的提升是十分可怕的,如果次数少的话,效果就很一般加入宝物48:青釭剑(破甲伤害(等级+1)x10,10级开始120)破甲伤害就是下限伤害,适合天生攻击不高的人物(比如李典)或者天生士爆很高的(比如曹操必定暴击)以前版本可以被爪黄飞电和银狮甲加成,现在版本不行了,和鸿鸣刀一样,只吃双击和暴击,强烈推荐给李典和曹操。
加入宝物49;白鸽羽扇 (施法无视天气地形)本来是诸葛亮的配扇,所以适合和他同兵种的转职郭嘉,天生最高的精神力,让扇子即便没有增伤,也有出色的表现力,尤其是奶量也特别足
1、宝物特效:宝物特效的实际应用效果是最基础的评价依据
2、出场顺序和使用频率:出场较早的宝物可获得一定程度的加分
3、同类比对和可替换性:不同宝物之间的竞争优势是我重点分析的内容
4、装备使用的人员限制:限制越少越理想,仅限文官可装备的宝物,通常评分会稍低一些。
5、和某些武将及宝物的相性:能和某些武将和宝物形成比较强势的组合搭配的加分
6、攻击性:具有更强攻击性的宝物更容易获好评
7、团队辅助:光环性的宝物起评分较高
8、特殊的战术地位:不可或缺或者能起到不少关键作用的宝物有一定加分
9、后续潜力:主要聚焦于出场较晚的宝物在下部作品中可能具备的发挥空间
10、个人偏好:自然不必多说,不服来战
v1.7.00版本
更新内容:
1、新武将张郃
2、群英荟萃&群英争霸-张郃传
3、运筹帷幄关卡
4、新增第6装备
5、存档调整忧化,增加回合步数存档
6、修复部分已知bug
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