绝区零是米哈游制作发行的二次元ARPG开放世界冒险游戏。故事发生在被空洞侵蚀的近未来世界,玩家将作为连接两个世界的核心角色,通过招募拥有独特技能与专属武器的角色,培养并组建强力队伍。战斗中需根据敌人阵容灵活搭配,方能战胜更多对手,开启奇幻世界的独特冒险。游戏采用高引擎技术打造画面,兼具真实感与虚幻感,影视级视觉效果带来极具震撼的冲击体验。
游戏内设计了众多精美的二次元角色人物,每一位角色的技能和属性都不一样,通过培养角色来提升角色的战斗力并且装配装备来获得对应的加成效果。游戏内采用的是3D的视觉效果,将人物的形象和场景画面都设计的淋漓尽致,刻画的细致入微,每一个战斗动作都很华丽丝滑,以及炫酷的特效能够带给玩家们视听的双重享受。
月城柳作为异常角色,主要通过发动特殊技,通过切换【架势】维持两个架势的buff增益;再利用强化特殊技进入【森罗万象】状态,在全程电属性攻击覆盖的情况下,打出异常积蓄效果以及极性紊乱来倾泻伤害。
——月城柳的强化特殊技能够触发【核心技】,使【紊乱】伤害提升,与月城柳普攻电伤增伤。
——月城柳作为电属性异常角色,其全程电属性攻击的积蓄能力和独特的紊乱相关机制都非常强力。操作门槛很低,是易上手且操作上限高的强势异常角色。
【抽取推荐】0+0→0+1→2+1→6+1→6+5
【角色养成材料】
◇核心技
【核心被动·解析】
释放强化特殊技后,看好柳头像下方的buff图标,【月蚀】图标只要在,月城柳普攻电伤增伤,【紊乱】倍率提升;若图标消失,则可选择使用强化特殊技补一下buff。
——记得强化特殊技只能是长按才能发动。
——【极性紊乱】也属于【紊乱】,也会吃到buff的倍率提升。
【额外能力·解析】
① 月城柳只有搭配异常或者电属性角色才能触发额外能力,搭配异常角色更方便打紊乱反应,搭配电属性角色,进一步提高异常感电队。
② 额外能力是月城柳切换架势普攻三四五段电异常积蓄提升45%,持续8s,由于月城柳使用特殊技切换架势不消耗能量,则这个增益完全可以做到常驻。
◇上/下弦与极性紊乱
【上下弦·解析】
上弦(青色)—自身造成的电属性伤害提升10%,且普攻期间抗打断等级提升。
下弦(黄色)—自身穿透率提升10%,且普攻期间抗打断等级提升。
切换方式:主要平是使用特殊技会直接切换架势,再就是【支援突击】【连携技】也能够切换架势。
tips:架势切换后,月城柳会保留上一架势的增益效果8秒。头像下方会显示当前持有的BUFF增益。
*无需纠结上弦下弦的效果,只需要尽可能保持两个buff都存在即可打出高额伤害。
【极性紊乱·解析】
① 指月城柳造成的一种额外紊乱伤害。
② 月城柳的强化特殊技下落攻击、终结技落雷攻击命中处于属性异常状态下的敌人时,将触发名为“极性紊乱”的额外伤害。(记得一定要有属性异常的敌人才会触发极性紊乱!!!)
——此伤害属于紊乱伤害范畴,所以能够享受到紊乱效果带来的伤害提升、紊乱效果的伤害倍率增加等各类加成,在触发紊乱或异常效果的情况下,这些相关词条也会被纳入计算。
——该伤害是一种额外的紊乱伤害,是目前月城柳特有的设计,并且触发时不会清除/覆盖当前敌人身上的属性异常效果。
◇温故一下【紊乱反应】
对已经陷入属性异常状态的敌人,再次施加其他类型的属性异常效果时,将盖原本的状态并触发紊乱效果;紊乱效果能够基于原本的状态进行结算,额外造成伤害并累计失衡值。
——简单讲就是后打入的属性覆盖掉上一个异常持续状态(10秒内)提前结算为紊乱伤害,即紊乱与前一种异常效果相关,而与后一种触发效果无关。
——新打入的异常正常结算,而旧异常则被提前终止,并给到一个450%的伤害倍率补偿;
① 紊乱伤害的公式:紊乱伤害=基础伤害区×增伤区×异常精通区×防御区×抗性区×减易伤区×失衡易伤区×等级系数
② 紊乱的基础伤害区=[固定倍率450%+(异常剩余时间÷单次衰减时间)×M值]×攻击力
——灼烧、侵蚀这两个单词的衰减时间设定为0.5秒,意味着每隔0.5秒就会衰减并造成一次伤害;除此之外的其他单词,衰减时间均为1秒。
③ 从图中能够看出,以太属性、电属性、火属性的伤害倍率(M值)处于较高水平,因此在紊乱状态下作为基底进行结算时,会产生较高的伤害;而带有debuff的物理属性、冰属性,其倍率(M值)则相对偏低,并不适合作为结算的基底。
【01】强化特殊技-月华流转
① 记得只有敌人处于异常状态下,释放强化特殊技才会触发【极性紊乱】。
② 释放强化特殊技之后,普攻会一直电伤,会加快异常积蓄的积攒。
③ 在森林万象下,使用普攻第五段或者其他招式后,再次使用普通攻击时将直接从普攻第3段起手。
——使用强化特殊技后的15秒内,普攻都将从第3段开始,解放双手全程覆盖电属性攻击。在需要续架势buff时点按强化特殊技即可。
【02】特殊技-流转
【快速流转·解析】
若在普攻的第3、4、5段之后使用特殊技,可更快的切换架势,并且切换动作期间可以格挡敌人攻击(类似凯撒的格挡,出现一个蓝色光晕),触发【快速流转】。
——若触发了快速流转,后续可直接衔接第3段普攻,快速打出电伤,加快电属性异常积蓄。
由于可以在【快速流转】后直接衔接普攻第三段,因此,在月城柳的第3、4、5段普攻(电属性伤害,带有电属性特效的那几下)时点按特殊技,就可以持续切换架势,并不需要打完5下。
【03】普通攻击-夜见尊神乐
① 一二段为物理伤害,三四五段为电属性伤害,这就是为什么月城柳很多技能之后可以直接衔接普攻的三四五段,是为了更快速打出电伤,积攒电属性异常积蓄。
② 无需纠结上弦下弦的效果,只需要尽可能保持两个buff都存在即可打出高额伤害。
【04】终结技-雷影天华
① 记得只有敌人处于异常状态下,释放终结技才会触发【极性紊乱】。
② 一般终结技会留给月城柳去释放。
③ 释放终结技之后也可以直接衔接普攻第三段,快速积攒电异常积蓄。
【05】闪避反击-疾反
① 闪避反击之后可以衔接普攻三四五段,快速积攒电异常积蓄。
② 闪避反击之后记得先普攻再释放特殊技进行架势切换,否则会使柳从第一段普攻开始攻击。
【06】支援突击-飞絮刺
① 支援突击会先切换架势,这样可保证吃到双增益,然后月城柳在支援突击后衔接普攻三四五段,快速积攒电异常积蓄。
② 尽量将支援角色放在放置在月城柳的前面。
——赛斯向前支援的特殊性,需要将赛斯放在月城柳的后面。
【07】连携技-星月相随
支援突击会先切换架势,这样可保证吃到双增益,然后月城柳在支援突击后衔接普攻三四五段,快速积攒电异常积蓄。
【1】电火紊乱队


① 算是月城柳最佳配队了,先由凯撒挂盾,并提供加攻、挂易伤负面等增益;再切柏妮思开启【燃油特调】挂上【灼伤】,最后换月城柳输出即可。
② 电和火属性的紊乱还是非常不错的,无论谁为基底,紊乱伤害都较高。
③ 终结技还是优先让月城柳释放。
【站位顺序】:凯撒→柏妮思→月城柳
【邦布推荐】:插头布/飚速布/赤红莫库斯
角色替换:凯撒→丽娜/青衣/赛斯/露西
丽娜:丽娜的高额穿透与电伤加成是她的优势,不过她的生存能力会大幅降低,而且技能也很容易被打断。
青衣:加入青衣就能很快的将敌人打入失衡,可在失衡期打出紊乱大数字。
赛斯:赛斯提供盾、异常精通、削弱积蓄抗性。
露西:露西能够提供加攻能让场上月城柳与后台都能享受到,不过生存能力下降了很多,考验各位的手部乘区了。
【2】感电异常队

整个队伍依靠月城柳单核输出,赛斯提供盾、异常精通、削弱积蓄抗性,丽娜提供穿透与电伤加成。
【站位顺序】:丽娜→月城柳→赛斯
【邦布推荐】:插头布/闪电布【角色替换】:丽娜→凯撒/露西/青衣
角色优势:
——全程覆盖的电属性攻击。通过切换【架势】,月城柳能稳定的使自己全程打出电属性伤害,真正做到全程覆盖。且切换【架势】后柳会获得电属性异常积蓄加成。
——独一份的紊乱加成与额外触发紊乱的能力。月城柳的强化特殊技下落攻击会造成名为【极性紊乱】的额外紊乱伤害。
——操作性MAX。多样的攻击模组与【架势】切换,带给了月城柳非常爽快多样的操作,利用特殊技切换架势时甚至可以格挡怪物攻击,操作上限甚至能做到类似凯撒的效果。同时使用的门槛低,无论哪类玩家都能体会到乐趣。
角色劣势:
月城柳普通攻击整体动作不像简一样灵活,有一点“钝”,在面对攻击频率较高的敌人更容易受击,因此月城柳对操作/护盾/霸体效果有很高的需求。
在定位框架确定后,也对不少有明显痛点的角色进行了机制上的改良或增补,使角色在各自定位方面拥有更契合的特质。其中就有几位原本较为鸡肋,而在新版本中焕然一新的四星角色,下面带大家来看看这些角色有哪些变化吧~
一、妮可
虽然妮可是开局赠送的支援角色,但她的强度其实相当有保障。
妮可的核心机制能量场,通过施放强化E、QTE或Q触发,提供聚怪效果,在对群环境下能明显提升清杂效率,游戏前期聚怪的含金量不用多赘述了吧。
妮可在二测期间的设计侧重于搭配以太队友,通过额外能力为敌方挂失衡易伤,但因为限定了队友属性,因此泛用性严重不足,除此之外只有聚怪功能性和一定的输出,竞争力不足。
在新版中妮可的核心被动改为减防,1级核心技就拥有20%减防,经过升级后数值可观,可以灵活入队作为聚怪减防拐,大幅提高了妮可的泛用性。如果和以太主C组队,还能额外提供25%以太易伤,虽然目前暂时没有其他以太角色,但总体来看功能性已经有明显提升了。
最精髓的修改在于妮可的能量场技能均新增了【受击支援】机制,在施放能量场后可以直接空格快速切人,一定程度上解决了原本使用卡手的问题。虽然强化E的前摇依旧很严重,但除此之外的技能衔接都更加流畅,使用体验显著提升。
值得一提的是快速切人机制并不是妮可专属,同为支援角色的苍角和丽娜也拥有【受击支援】机制,目测后续的辅助角色都会有这个能力。
妮可目前依靠聚怪和减防能力已经可以作为万金油辅助插在大部分配队中了,并且后续如果实装以太主C,妮可的培养价值还会提升。总体来说妮可是一位非常值得培养的潜力股,以目前的表现来看,坐等升值就完事了。
二、安东
热血男子汉,胸膛中二之魂熊熊燃烧。
安东属于电属性的强攻型角色,不过因为四星主C本身存在面板上的天然短板,再加上二测时他的输出机制不够理想——开启强化E进入【爆发状态】后,能量会随着时间慢慢消耗。这种设定让安东作为主C难以维持输出的稳定性和持续性,所以此前他的培养优先级一直很低。
但在新版本,安东的【爆发状态】得到大幅补强,在该状态下能量不会随时间消耗,并且拥有持续30秒的状态时长。因此输出途中可以灵活切人和闪避,对于安东来说属于质变的修改。
除此之外,安东在【爆发状态】下还新增了感电结算机制,这一改动提升了其异常精通属性的收益,同时减轻了驱动词条的压力,因此在游戏前中期,安东已经能称得上是相当优秀的主C了。
如果对电属性主C有需求的话,在游戏前中期可以考虑培养安东。当然了,作为四星角色在后续是有很大概率被五星上位值班的,所以前中期培养过渡使用即可。
三、安比
御三家之一,有很多萌点不知道各位GET到了吗?
安比的主要攻击手段为前置操作快速接E/强化E,不过二测期间安比在普攻第三段后如果选择接落雷就不能继续连招。但新版为安比的接E连招新增了落雷的选择,因此在输出流程中可以先普攻第三段接落雷再接E,大幅提升了角色的可玩性和灵活程度。
由于落雷的技能伤害也比较高,因此实战大部分情况下都推荐用落雷接E,伤害更高的同时还降低了操作难度(落雷只需要3A后长按即可稳定打出,但控制3A还需要一定注意力)。
并且安比核心被动也得到明显增强,1级核心级的落雷和E/强化E造成的失衡值提高效果从原本的6.3%提高至32%,实战失衡效率非常顶级,是游戏前中期比较极品的击破手,单论击破效率堪比5星。
安比扎实的击破能力使得她非常适合作为萌新在游戏前中期的开荒利器,该角色的唯一劣势仅在功能性方面较为欠缺,因此通常只推荐作为插件单卡加入阵容,和队友之间没什么配合。不过目前好用的击破角色比较稀缺,且安比在搭雷队或狡兔屋队友时效果都不错,因此在游戏前中期的培养价值是比较高的。
四、本
绝区零是一款全员皆兵的游戏,本宽厚的肩膀能为队伍带来满满的安全感。
虽然本的E技能拥有特殊的格挡弹反玩法,但由于本比较笨重和单一的输出方式,在二测期间本的培养价值其实并不高,在组队方面一般仅推荐搭配柯蕾妲解锁组合技。
而在新版本中,除了原本就有的反弹机制以外,本在功能性方面得到大幅提升。本在强化E追击后可以为全队提供持续30秒的护盾,触发额外能力后还能为全队提供16%暴击加成,辅助能力非常强悍。
本是目前唯一的防护角色,高压环境下能为队伍明显提高容错率,如果准备培养重工队或火队,对自身手法又不够自信,需要生存位的话,推荐考虑培养本。全面增强后的弹反盾辅本绝对是一路过关斩将的得力助手。
五、最后
绝区零的本质是动作游戏,合适的操作和配队可以大幅降低通关对练度的要求。虽然绝区零存在倒计时的深渊玩法,但不少四星角色依旧可以凭借优秀的机制杀出重围,只要操作得当,谁都可以是四星战神。
并且在游戏前中期,角色之间的机制和数值并不会被拉出明显差距,想要拥有更好的游戏体验,针对环境灵活配队才是硬道理。
1、广阔地图,逼真的画面设计,更完美的还原了真实的射击体验。
2、丰富多样的战场地形,可以随意切换,带来全然不同的射击体验。
3、武器、枪支与弹药,静待你的搜集;战斗时需注意节省子弹,全力消灭敌人。
4、各种先进狙击武器种类丰富,每一把装备都能帮你完成特殊的战斗。
5、每一场战斗都非常的畅快,解锁更多新的玩法和不同的城市场景。
【解锁装扮,华丽可爱服装】
完成关卡,升级你的装扮,解锁更多华丽可爱时装。
【酷炫装备,极致人物属性】
每一次任务都有不同任务目标,可以获得不同的装备。
【多种技能,狙杀一切敌人】
自由度极高的射击竞技玩法,凭借出色的战术实力碾压对手。
【激烈枪战,危险边缘求生】
开放广阔无垠的游戏地图,以3D超高清的精致画面,为玩家带来与众不同的视觉体验。
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