《刚分手的24小时》是一款玩法简洁的休闲解谜游戏,它以分手为故事背景展开设计。玩家将化身为一名刚经历分手的男性角色,在24小时的时间跨度里,沉浸式体验从失落、迷茫到逐渐平复等一系列复杂多变的心理状态,核心目标是在自身价值感流失殆尽、能量消耗至极限之前,挨过这段看似百无聊赖的24小时。值得注意的是,在这一过程中,你越是频繁地触发与前女友相关的回忆片段,代表情绪低落程度的“丧值”就会下降得越发迅速。
1、当24小时结束时,如果玩家的损失值处于较高水平,就会触发“释怀”结局。相反,如果损失值低,则会触发“和好”的结果。
2、关于【手机电量】:手机电量是不可恢复的,每次使用都会消耗一定电量。当电量低于一定数值时,你将无法使用手机。
3、关于【观影】:每观看一部电影,需消耗10%的电量。电影类型包含美国队长、钢铁侠、复仇者联盟及爱情电影,其中美国队长、钢铁侠、复仇者联盟这三部会使损耗值上升,爱情电影则会让损耗值下降。
4、关于【刷朋友圈】:每次刷朋友圈会消耗5%的电量,刷朋友圈的损耗值保持不变,不过要是选择不刷,损耗值就会有所降低。
5、关于【吃鸡】:每次吃鸡需要消耗5%的电量,选择单排、双排还是四排都无所谓,一般情况下是不吃鸡的,再选择不管都可以增加损失价值。
6、关于【外卖】:最好不要吃外卖,因为吃了会降低价值,什么都不要吃。
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7、关于【回忆杀】:游戏存在一定概率触发回忆杀环节,该环节设有10个左右的选项,选错会大幅增加疯狂演绎值,这部分机制目前只能依赖玩家自行积累经验来应对。
1、这是一款节奏舒缓的时间向游戏,尽管画面风格简约,人物形象的塑造却十分细致。
2、这款游戏能够精准地传递出一种温柔又轻盈的悲伤情绪,你需要帮助英雄重新振作起来。
3、你的选择能决定接下来24小时内会发生的事情,至于能否通过你的努力帮他挽回,结果或许就不一定了。
1、游戏中的爱情故事以温柔为主题,让玩家在各种互动故事中感受心灵的清明体验。
2、只有当NPC英雄不舒服的心理状态被平静下来,玩家才能完成最后的故事关卡。
1、每次与NPC英雄的互动,都有可能在互动结束后使其情绪状态出现上升或下降的变化。
1、创意玩法,带给你更刺激的体验。
2、游戏真实模拟不同场景,具有很强的代入感。
3、每段爱情故事都不太美好,难免有些伤害。
4、爱情虽然很甜蜜,但分手后会意味着多么苦涩。
1、不断出现的选择,你的选择决定了通向不同的结局。
2、让那个人回来或者开始一段新的关系并没有错。
3、协助角色在分手后的24小时里愉快度过,寻觅到幸福。
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