超级机器人大战mx是PSP平台上经典的超级机器人大战系列作品,游戏收录了《逆袭的夏亚》《机动武斗传G高达》《无敌铁金刚》等众多经典机器人题材作品,还加入了原创的主角机体与反派机体,融合各作品元素打造的全新故事线等待玩家探索。此外,本作新增了丰富的合体技能,堪称战棋游戏爱好者不容错过的精品。
_S ULJS-00041
_G _GSUPER ROBOT WARSMXPORTABLE
_C0金钱最大
_L 0x20B24AD8 0x05F5E0FF
_C0气力最大
_L 0x80B12ACE 0x00640064
_L 0x00000096 0x00000000
_C0经验值最大
_L 0x80B12AC8 0x00640032
_L 0x1000BF68 0x00000000
_C0 PP最大
_L 0x80B12AD0 0x00640032
_L 0x1000270F 0x00000000
_C0 全特殊技能
_L 0x80B12AE4 0x00640032
_L 0x1000191A 0x00000000
_C0击坠数最大
_L 0x80B12AC4 0x00640032
_L 0x100003E7 0x00000000
最关键的一点是,应援这个技能其实完全没用。游戏里的经验机制是这样的:你1级打2级敌人,击杀能拿100经验;你2级打同等级的2级敌人,击杀只有50经验;要是你3级去打2级敌人,击杀就只剩1经验了。所以别总想着靠这个多刷经验,根本多赚不到!到最后一关时,大家的等级基本都在65到70级之间。你费尽心机靠应援多拿的那点经验,到下一关随便一个没加过应援的机体打一下就能追回来,还不如把点数留着加祝福。我之前光在点应援和努力这两个技能上,就白白耗了差不多两小时。其实不点应援,经验也不会差多少,重点是能省不少时间。
建议用带加速功能的模拟器游玩,到游戏中期会有一关出现大量杂兵,战斗过程耗时很长,而且缺乏战略性设计。
全部过关资金大概能彻底改造4到5个机体,不过建议分散进行改造。
如果你想不用SL大法最好大部分机体都练一下,因为中后期会分成4个小队,你的主力不一定都在一队,这样打有的关卡会很费劲,自己血少攻低的。
本作的EN强化很便宜,用得上EN的机体最好都强满,尤其是母舰。
学技能所需的PP值到了中后期特别容易刷,只要打爆一台机体就能获得3到5点,而且地图上到处都是敌人,让需要学习技能的角色去补最后一刀就可以了。
本作伤害最高的技能大部分是合体技,就是有合体技的2个机体临近就会出现的技能,伤害高能耗低,一般出现在同一作品的机体都有合体技。比较明显的就是龙骑123号 EVE1,2号(这个合体技会稍微晚点出来),2架卡碧尼(但是要求NT4 也就是差不多35J)这些看名字就知道,其他你看同一部作品的随便拼拼也会发现的。合体技最多的应该是多蒙的神高达(另外神高达跟风云再起也就是那条马能合体)
机体里面应该练的公认不错的就是翼神跟志雷马,最终技能确实伤害这么都是1线的。主角机没什么亮点 但是35关换机体之后有个射程13的武器,学了一击脱离后可以无限风筝(虽说实际用不上)高达里面看人物有NT这个技能的就不错 这技能跟回避和命中挂钩,而且是能成长的,所以后期一定比那些气力达130增加机体属性的技能还要高成长。但是NT里面要选那种别人15JNT1你15JNT2的。 两艘母舰的攻击最好强满,再学个一击脱离,后期好放地图炮,再加上祝福,赚钱快是小事,关键是节约时间。最好有3架以上的支援机(修理,补给)最好都学补给强化,能移动后补给能有很大优势。
推荐机体:我只推荐3机:TFO EVE2 电童。
TFO作为SS级超小尺寸机体,几乎没人能击中它。把攻击属性改满后,既能输出伤害又能提供支援。虽说任何机体都有被击破的可能,但TFO应该是概率最低的那个,简直是台拥有无限回避能力的BUG级机体。
EVE2 实际上性能没有1好,但是因为3个EVE的属性其实都差不多,而2号机因为剧情最后要1V7所以练2比较好。而选用EVE的理由是节省时间,被动AT立场 伤害4000以下无效化,也就是说防御的情况下没人能伤你血。把EVE放在最前排,所有敌人打EVE不需要看,也不需要改防御或回避,能很快跳过对方回合。AT立场跟无限回避实际上差不多,但攻击方式威力和弹药都比TFO多,作为无脑反击相当不错。
电童 实际上我玩的时候完全没动它,不过真心建议练这个,不是因为他有多强,只是因为他才是“真”主角 各种剧情都会用上它,带动主线的各种剧情,很多情况下被迫直接出现在BOSS面前1V1,很多关卡强制出场。差不多跟母舰一样必有的存在,而且很多情况还不能被击破。真是拯救世界年龄越小越好么。
1、全黑大魔神
必要条件:在第38话得到量产型大魔神的前提下,让铁也在第45话结束时击坠数达到或超过50。则‘一朵鲜花与翠绿的星球’这关开始时得到。
大魔神及量产型,古连泰沙以及本机中任意两台都有合体技(当然机师有一定要求)。论及实力,本机是与量产型大魔神同等的,且更为FANS向。
2、全装甲电童
必要条件:第2次部队分流时选择去宇宙
必要条件2:在第33话,当阿鲁迪亚的战舰‘金牛座’发生剧情出现入口的时候,让电童第一个进入。
必要条件3:同样是第33话中,当胜利条件变更为寻找贝嘉的时候,隐藏着贝嘉的那堵墙也要让电童破坏。
必要条件4:33话结束的时候,北斗和银河的击坠数合计要等于或超过40。
达成上述条件后,从第35回合开始选派机体时,即可选择让电童以普通状态或全装甲状态出战。若未能达成条件,全装甲电童则会如同在SRWR中一样,仅登场一次。
全装甲电童的弹量十分之多,配合特殊能力可以让电童有非常稳定的发挥,但是同时也会失去电童最具魅力的FINALATTACK,让电童怎样作战还请各位玩家自行定夺。
当电童与凤凰缔结契约后,想必选择让全装甲电童出战的玩家便不会太多吧。
3、迪杰SE-R
必要条件:第24话之前,《机动战士ZZ高达》中的捷多,露,普露,普露2,艾露,比查,蒙特,伊诺这八人的LV平均达到25或25以上,如果达成条件则卡谬在第24话回驾驶这台机体出场。
迪杰SE-R在SRW系列里这是第4次登场,不过它直接成了超级机器人大战MX手机版里MS系机体中适性最佳的存在。尽管武器的攻击力比较普通,但依靠出色的地形适应能力能够打出很高的伤害。可以考虑让柯特罗或者阿姆罗这些座机性能不够强的机师换乘它。
4、量产型大魔神
必要条件:在第38话中让BOSS出击(BOSS要驾驶BOSSBOROT),当敌方的量产型大魔神部队出现后让BOSS击毁除量产型大魔神1号之外任意一台,便会发生BOSS将大破的量产型大魔神‘据为己有’的事件。过关后便可以使用这台机体。
1.并将加入多层次的地形设定,和新增许多合体技
2.机体改造方面,不同的机器人将会有不同的改造段数限制
3.除了忠实呈现原作剧情的合体技外,还有原创的合体技
4. 运用GBA的OG系统,能够分别对武器的攻击力、命中率和致命一击率进行改造,自由度更高
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