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像素火影次世代大筒木舍人

像素火影次世代大筒木舍人

    个别机型提示病毒、木马、危险,均为误报可放心下载

  • 类型:动作闯关
  • 版本:v1.19
  • 大小:258.26MB
  • 更新:2025-12-29 05:17:06
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无病毒无捆绑不卡顿

游戏介绍

像素火影次世代舍人版本迎来更新!全新的1.19版本中,不仅加入了大筒木舍人、自来也仙人模式两位全新角色,乱入通灵也新增了赛迦,同时还对大量角色进行了平衡性调整。作为火影同人格斗游戏里的佳作,像素火影次世代舍人版本的可玩度相当高——它有着精致的像素画面,战斗体验更是流畅爽快,加上长期持续更新带来的丰富忍者与乱入角色,整体可玩性十分出色,欢迎各位玩家前来体验全新版本!

像素火影兑换码2025大全:

游戏中输入兑换码可以获得额外的奖励,使用方法也是很简单的

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兑换方式:

1、点击主界面右侧的奖励。

2、然后在右下角兑换框中输入上面的兑换码,点击旁边的兑换,即可成功兑换。

大筒木舍人的技能详解

全新1.19版本大筒木舍人正式登场!让我们一同来探索他的技能模组吧

一、普通攻击

3种普攻形态:通过轮盘右侧触发,图标分别为手掌、针筒、手术刀,不同形态攻击效果不同。

特殊机制:普攻后摇阶段点击轮盘中间按钮,可记录“疗法”至资料板一号位(辅助功能)。

二、子技能:状态切换

查克拉数珠双形态:

集中状态:强化近战能力,二技能表现为护盾+霸体。

散开状态:擅长远程攻击,二技能生成光圈并附带追踪效果。

切换时机:非技能/奥义释放期间,可随时点击子技能切换形态。

三、一技能:银轮转生爆

效果:转动查克拉数珠,向前方释放出巨型龙卷风,该技能攻击范围广阔,并且带有扫地效果。

四、二技能:查克拉数珠(核心机制)

1. 集中状态

护盾霸体:展开护盾时获得霸体+减伤,可缓慢移动;松开技能键提前结束,划普攻则突进抓取。

抓取连招:成功抓取后触发查克拉球穿透爆炸,伤害固定且不受保护值影响。

2. 散开状态

光圈控制:生成逐渐扩大的Y轴光圈,敌人进入范围后触发追踪射击子技能。

子技能分支:

直线射击:点击子技能朝前方直线攻击。

追踪射击:锁定光圈内敌人后自动解锁,持续追踪打击(脱手技)。

无敌护盾:释放二技能或子技能期间,划普攻可展开无敌护盾1.7秒,并可主动取消。

五、奥义:金轮转生爆

效果:召唤金色光剑劈砍,最终伤害固定在上半Y轴,命中后双方均落至上半场。

技巧方面,可以借助护盾的无敌效果或者追踪射击来拉开与替身的距离,在斩杀阶段则利用Y轴位移技能进行控场操作。

实战技巧总结

形态灵活切换:近战集中状态反打,远程散开状态风筝。

护盾反制:利用无敌护盾硬顶通灵或秘卷,反手抓取。

追踪射击:优先用光圈锁定敌人,再脱手输出+护盾保命。

舍人是高机动性的忍者类型,需要玩家熟练掌握形态切换与子技能的联动技巧,不过其技能范围较大、起手能力出色,更适合中高阶水平的玩家选用。

像素火影次世代大筒木舍人优势

1、这是最尊重原著的火影同人游戏,能为玩家带来原汁原味的游戏体验。

2、动作十分流畅,技能特效非常的炫酷,让玩家获得更加出色的战斗体验。

3、精彩的游戏背景音乐,让玩家热血澎湃,沉浸在畅快的战斗旅程中。

新版特性

1、新角色:大筒木舍人、自来也【仙人模式】。

2、新秘卷:扦插。

3、乱入通灵:赛迦。

功能优化:

1、奖励界面观看广告后获得的金币奖励调整为25,同时通过升级SDK优化了部分导致无法正常获取奖励的广告问题。

2、乱入商店部分物品解锁方式修改。

3、新增大筒木舍人主题界面,移除鸣人面麻、白面具主题界面。

无尽试炼:

1、修复奇迹于你叠加后反伤间隔变长的bug。

2、大祝福奇迹对你的效果调整:受到伤害时,将以150%调整为120%的倍率对范围内敌方造成穿透伤害;其升级效果也有所变化,每级加成从+100%调整为+80%。

强者挑战:

1、新增强者:面麻、天道超、百战水门。

2、金币奖励提升为:一般3>>5,困难8>>12。

忍术对战:

1、获胜新增少量金币奖励:人机单人模式1金币,人机小队模式3金币。

宇智波带土【忍界大战】:

1、优化子技能显示的问题。

鬼鲛:

1、奥义增加无敌。

2、修复一技能长按受击后仍然可以继续控制的bug,鲨鱼移速降低。

3、1a的y轴攻击范围调整为与2a一致。

4、修复飞天无限鲨的bug。

赤瞳:

1、降低普攻伤害,优化攻击范围。

2、被动诅咒伤害降低。

3、优化一技能、组合技的给豆逻辑。

4、解放状态下生死一瞬的持续时间减少为3S。

阿尔托莉雅

1、普攻5a转身期间增加无敌帧。

青年艾:

1、一二技能第一段冷却减少为8s。

2、一二技能长按后不会触发时缓减速。

3、部分特效优化。

三船:

1、二技能格挡后接普攻不再刷新格挡。

2、能量恢复速度每秒:3>>2.8,时停时不再恢复能量。(我认为时停还能恢复能量是一种bug)

3、二接一组合技直接释放不再具有格挡效果,普通防反接一技能格挡次数增加为5。

4、一技能的整体伤害有所下调,同时优化了打击高度;十字斩的前摇时间延长,一字斩的格挡效果则被移除。

队长:

1、略微减少攻击范围。

2、减少冰面攻击判定的持续时间。

犀牛:

1、冷却增加:32>>35。

面麻:

1、子技能尾兽玉伤害降低。

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