《地下城堡3:魂之诗》是一款以暗黑风格为主的卡牌收集养成类手机游戏。作为《地下城堡》的经典续作,它延续了暗黑地牢画风的环境设定。在游戏中,玩家置身于充满魔幻与黑暗氛围的地下城堡展开冒险。玩家要依靠收集到的卡牌角色组建一支强大的战队,在战斗与冒险的过程中持续提升自身实力,打造强力的装备武器,以此战胜地下城堡中的敌人,守护城堡的安全。
然后初期阵容搭配的一些原则:
1、 输出和辅助(因为一般效果会跟护甲或者魔盾挂钩)要么全物伤,要么全魔伤
因为这游戏是分为血条,护甲,魔盾的。物伤要先打掉护甲才能打到血条,魔伤要先打掉魔盾才能打到血条,所以全物伤或魔伤,不用浪费输出打到额外盾上
2、 合理搭配队伍中各角色的技能效果,保证能覆盖BUFF和DEBUFF(见封面图)
损毁、全队增伤必带,迟缓(主线送的单手剑自带)、致盲也必带,恐惧、眩晕也能带就带吧
更新:石化和捆绑为不稳定控制,但因为不设触发CD和上限,往往能成为中后期部分Boss的“逃课打法”!但刷脸不易,容易自闭TAT
3、 萌新开荒阵容推荐配置:1坦,1奶,1-2输出,2-3辅助
这样推荐主要是因为前期资源不够,所以主要培养的是1坦,1奶,1输出
1坦:先选品质最高的练,有多的话,可以选补足队伍缺的技能效果
晨星:目前看来应该是普适性最好的,战吼稳定眩晕,小技能带致盲和恐惧,拿主线送的剑还能带迟缓。
其次是蒙尘之剑,熊灵,赤红风暴。
1-2输出:打BOSS一般是单体输出,想效率清多个小怪或者多目标的BOSS会要群伤。一个作为主输出,尽量品质高的角色,另一个可兼具辅助功能的输出。
根据抽到的金、紫色输出角色选择是走物伤还是魔伤
物伤
千面魅影:战吼加暴击,攻速,闪避,1技能叠层数高伤害,2技能无护甲还能上损毁
夜莺:战吼大幅度加物伤,有群攻,还能挂撕裂
以上两个抽到金色无脑用就是了,技能模组和数值优秀,排行榜物伤阵容的输出基本用的都是这两个
其次就是
鹰灵:群伤,能加自身暴击
看门狗:唯一加团队暴击的角色
魔伤
虐焰:技能全是单体伤害,简单粗暴
暗影审判:也是单体伤害角色,还附带无魔盾净化
源书使具备提升攻击速度与闪避的能力,并且带有麻痹效果。其伤害主要以单体为主,而群伤方面令人无奈的是属于物理伤害。
告死鸟:最好的魔伤的群伤角色,还带中毒
其次就是
影法师:也是很好用的群伤角色
1奶:身为晨光传承者,要是有永望之歌,谁有就用谁,蓝色品质的即可,用一个就足够,两个纯奶就显得浪费了。要是有晨光,那就再搭配一个技能能加魔盾的辅助奶;要是只有永望之歌,那就带一个技能加护甲的辅助奶,如此便能组成一般通用的阵容。而针对特定的 BOSS ,则可以全部带上加护甲或者加魔盾的奶。
2-3辅助:伤害类型都跟输出角色相同,其中一辅助带奶,另外的补足队伍缺的技能效果,不用太在乎角色品质。
铸魔人:我认为最好的辅助角色,战吼主动损毁,1技能概率损毁,2技能加全抗,3技能加全伤,完美
暗语使徒:主减魔抗,无魔盾致盲,概率迟缓,还能加魔盾
远航向导:主减物抗,单奶/护甲,增伤
战争诫令:群体治疗或提供护甲,有一定概率使敌人陷入恐惧状态,并增加伤害。
最终阶段推图+魂墓适用SP暗影流 推荐指数:★★★★★
无数人为之疯狂,无数人为之放弃的版本!主线过图版本1.0 成型阵容:
一、SP暗影队装备兑换顺序
1.绿武:深海巨兽之刃-(死亡学导论-西斯马斯克之力)合成亡灵法典-(神术之惑-暗游侠之弓)合成暗夜侍者-(恶鬼蝠翼-渡鸦之翼)合成亡灵蝙翼-神术之惑-腐龙毒杖-陨星岩剑-原初之赐
2.绿防:暗影套装过度,巨神铠甲X2-巨神护腰X2-圣灵二代套装-亡灵二代套装-恶魔二代套装,其他换原初套,飞翼套水母。
二、阵容配置 T:龙女
奶:永望/SP永望/战争(根据BOSS伤害选择) 工具人:水母、远航 双C:SP娜娜、审判 纹章:最低配置11火+11风
三、再生者
SP娜娜:狂热暗夜侍者(1暴击倍数>10B)+圣灵胸甲+圣言护腰+圣契护腿+永恒之戒+巨神面具+巨神护手;
技能:SP技能等级越高越好,技能1永夜持续释放且6层,技能2月光清影关闭(视情况开启),技能3肃月流影持续施放;
品格:全魔力;
魔魂:造伤+暴率+行动间隔(3%行动间隔/3%暴击率/20%+造伤)。其中阵亡+60%造伤必须有,被增益35%必须有,暴击率30%必须有,负面80%必须有。
解释:主C,SP暗影队的核心,记住开局第一个战吼和第五个战吼必须给娜娜才能最快速打出暗月女王,被增益35%延长远航/水母/增益时长。巨神套留着收残血BOSS使用,永夜稳定提供7抗性降低。
拂晓:赋能亡灵法典(1暴击倍数>10B)+亡灵长袍+亡灵护腰+亡灵长靴+亡灵手套+巨神面具+忠诚挂坠;
技能:1死亡宣告1层且效果消失后,技能2神启至少3个敌人且效果消失后,技能3苦行试炼持续施放;
品格:全魔力;
魔魂:造伤+暴率+行动间隔(3%行动间隔/3%暴击率/20%+造伤)。其中阵亡+60%造伤必须有,被增益35%必须有,暴击率30%必须有,负面80%必须有。
解释:副C能打出与SP娜娜不相上下的输出,且会被增益35%,进而延长远航、水母或增益的时长。巨神套留待收取残血BOSS时使用,苦行试炼可稳定提供16点抗性降低,死亡宣告则稳定提供30%的减治疗效果。
水母:激励神术之惑(1暴击倍数>10B)+飞翼套装+邪瞳指环;
技能:技能1塞壬之歌默认,技能2深海恐惧持续,技能3弱水三千从不施放;品格:全魔力;
魔魂:先发制人+CD拉满+暴率拉满。其中配速1.699以内,自释放45%必须,负面80%必须有,阵亡+60%造伤必须有。
解释:T1辅助,战吼提供雷雨天气4%暴击率,激励提供20C,神术之惑提供10点抗性降低,邪瞳指环提供20D,飞翼套装提供10%行动间隔,塞壬之歌提供25战吼C,至纯之水提供35B,深海恐惧提供5D,2段伤害稳定触发激励;自释放45%+双C被释放35%拉满,塞壬之歌+至纯之水时长10秒配合80%增益可延长至18秒完美覆盖双C输出全程。
远航:宁静深海巨兽之刃(1暴击倍数>10B)2豆+救赎衣+蛟龙挂坠1豆+其他随意;
技能:治疗药膏80%释放或护甲耗尽时,进击之风默认,黑火药持续施放;
品格:全攻击;
魔魂:先发制人+CD拉满。其中攻速在1.990以内,自释放45%必须,负面80%必须。
解释:T0辅助。治疗药膏和进击之风8/10秒配合80%增益可提升至14.4/18秒。远航每2秒给一个人附加治疗药膏,一轮下来需要12秒的时间,流出一次输出时间附加进击之风,14.4秒足够。豆剑稳定提供恐惧效果,进击之风提供20B。
永望/战争:伺机亡灵蝙翼(10B 且有 20%几率造成 90%物理伤害),消耗 2 豆,搭配真理之约,其余可随意选择。
技能:技能1云开70%施放且持续施放,技能2雨止从不释放,技能3柔击持续施放(战争各项默认,技能1与云开保持一致);
品格:全攻击;
魔魂:先发制人+CD拉满。其中攻速在1.51以内,负面80%必须。
解释:唯一的奶。亡灵蝙翼可以提供20点抗性降低,但是必须攻击触发,所以必须让远航分担一部分奶的功能好让奶妈腾出手攻击BOSS叠加减抗,负面可以确保减抗不断。
龙女:救赎原初之赐(10B+中毒43%)/腐龙毒杖(1暴击倍数>10B)+杂耍礼帽+杰克的家传宝铠1豆+能源核心+其他随意;
技能:全默认;
品格:全双抗;
魔魂:先发制人+CD拉满。其中负面80%必须有。
解释:原初之赐稳定提供致盲效果,腐龙毒杖可以提供10点减抗看个人喜好决定,稳定提供30%减治疗,能源核心提供30%减治疗。
四、操作 开局吼SP娜娜、远航、水母、等减抗叠加差不多且护甲/魔盾30%以下后吼拂晓、娜娜,
此时娜娜必然开启暗夜女王状态。然后就拂晓娜娜互吼即可。
五、解析:
1、为什么龙女当T?因为中后期和秘境BOSS主打魔法伤害,龙人的魔盾成长太低,几乎全是血量抗伤,两者都有抗性提升,但是龙女自身带回血技能可以让奶妈腾出手来叠减抗,迟缓效果相对比眩晕综合影响BOSS出手次数会更有效。综合下来龙女面对魔法伤害为主的BOSS会更肉,另外龙女是法杖再生者,可以佩戴原初之赐、腐龙毒杖等致盲、减抗装备。再者龙女可以稳定提供30%减治疗,搭配能源核心30%和拂晓审判30%几乎凑满毒。过图调整较小。最后龙女比龙人好看!
2、SP等级很重要吗?很多玩家觉得即使抽到SP没有资源投入等级一样垃圾,其实按照面板娜娜SP3级已经和极光面板相同且拥有额外F区增伤。另外随着时间流逝,白嫖玩家依旧可以抽到SP娜娜和升阶所有资源,SP队伍只会越来越强。
3、SP暗影队相较于其他队伍优势在哪里?首先是额外的F区增伤,还有高额的面板,高额的输出,不损失输出前提下的稳定破双盾机制和减治疗机制,稳定的净化、驱散机制,不依赖任何天气效果,还有不完全依赖战吼点打输出,目前版本最完美的体系了。
4、如何分配娜娜拂晓装备?推图/秘境/魂墓:娜娜用暗夜、拂晓用亡灵;打桩:娜娜用亡灵、拂晓用腐毒。大部分人觉得娜娜更配亡灵,毕竟稳定的暗月之力获得造伤可以快速拉满,但是拂晓带伺机拿暗夜只能稳定增加战吼增伤,因为拂晓战吼的二段伤害不吃战吼增,这会造成大量输出丢失。相当于娜娜个人输出提高了,但是双C输出上限下降了。具体怎么带各位玩家见仁见智。
5、为什么拂晓和娜娜必须站中间? 因为拂晓的战吼稳定给自身、同列、左1右1共4名再生者附加暗月之力,拂晓必须站在中间才能发挥最大效益。可类比沙蛇的觥筹交错技能。
6、SP娜娜该如何配速?众所周知娜娜小技能和战吼叠加暗流,10层暗流白嫖一次战吼。娜娜2.95基础速度,因为队内常驻远航带+5%行动间隔,且装备一定能提供-23%行动间隔(提供不到的自行去洗装备)。在保证魔魂造伤和暴击率的前提下配速一定不会太高(SS魂玩家除外)。所以保证以上条件娜娜最高配速可达到1.9档(2.95*(1-0.38)*(1+0.05)=1.92),但大部分玩家拿不到顶配魔魂,一般在2.0-2.1档位。个人建议至少保证面板2.00-2.09。我们以60秒BOSS狂暴为节点,60秒BOSS战斗最多有12个战吼豆,除去水母远航2个豆还剩10个,娜娜有5次战吼即10层,开局SP给2层,共12层(稳定触发一次白嫖战吼)。剩下的暗流只能靠小技能45%概率触发,至少还要8次才能触发第二次白嫖战吼。面板2.00-2.09算上远航实际配速2.1档位,60秒娜娜最多攻击28次,排除至少3-5次的永夜上减抗,至多25次机会,理论触发暗流11次(允许非3次以上,触发第二次白嫖战吼)。如果低于2.1,那么只能拼人品了。如果有1.9配速情况,理论触发暗流12次,容错率提升。总结,娜娜配速不能低于2.1。
算上远航情形,娜娜面板配速与实际的对比情况如下:
面板1.808及以下—实际:1.8档位
面板1.809-1.903—实际:1.9档位
面板1.904-1.999—实际:2.0档位
面板范围在2.000 - 2.094之间,实际处于2.1档位。
面板2.095及以上—实际:2.2档位及以上
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4、疯狂作战,积累装备材料,做好准备全面交锋,生死对战无比过瘾。
地下城堡3魂之诗游戏不仅有着多种职业能够选择,还有着丰富的剧情演绎呈现给大家。
v1.2.80版本
-新增「战斗计划」活动,活动时间为4月23日至5月6日24时,持续14日;
-全新推出秘境洞穴关卡「尾声·唤灵之典」。
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