《植物大战僵尸3》中文版,作为一款策略塔防手游,玩法经典且画面精致。它不仅延续了该系列游戏中植物抵御僵尸的经典玩法,还融入了大量新颖的植物与僵尸角色,同时增添了诸多全新游戏元素。在游戏里,玩家能够凭借自身的策略智慧,巧妙地对植物进行排兵布阵,以此抵挡僵尸大军的进攻,守护小镇免遭破坏。
《植物大战僵尸3》中文版为玩家呈现出大量新颖玩法,全新增添了创造模式与农场模式等内容。玩家不但能够感受塔防游戏的经典魅力,还能于游戏内打造农场,领略模拟经营玩法的乐趣,为您带来更为多元丰富的游戏体验。
1、独特的五种游戏模式。多达50个的冒险模式关卡设定,场景变化多样。
2、游戏共有26种不同的僵尸敌人,包括开着车子的雪撬车僵尸和投石机僵尸等,使游戏更具挑战性。
3、49种功能强大,互不相同的植物,并可收集硬币购买蜗牛等多种道具。
4、打开图鉴,可以看到植物与僵尸的详细介绍。
5、通过“疯狂戴夫店”购买特殊植物和工具,以你能想象得到的方式干掉僵尸。
1、最休闲的对抗玩法,全新震撼来袭,两个老对手又开始了新的挑战;
2、更加精致的画面,模型看起来也更加Q萌,符合所有玩家的审美标准。
3、合理的排兵布阵,抵抗不断壮大的僵尸大军,誓死守卫最后的阵地。
1、画风更加的偏向卡通,植物们都进行了升级;
2、更多有趣的道具加入其中,植物的类型也无比的丰富;
3、经典的塔防模式,僵尸boss不断的入侵,做好应战的准备吧;
4、多元化的场景地图,难度不断的升级,需要动动你的脑筋。
解锁新奇的植物,打造最强大的植物军团,将所有的僵尸boss统统消灭掉,过程非常的刺激;
挑战不同的关卡,地图设置的多样,运用你的智慧搭配好阵容,做好防御准备取得胜利;
可爱的画风,友情的音效,玩得不亦乐乎,积累经验玩起来相当的带感,值得体验一番。
加入了很多新的植物,烧脑的战争,经典的塔防玩法,考验你的智慧,千万不要错过;
各种新奇的道具,解锁有趣的地图,与你的伙伴一起交流经验,完成更多的任务吧。
豌豆射手
阳光:3
特点:发射豌豆攻击僵尸,豌豆沿直线从正面击中僵尸。
叶绿素效果:立刻发射成吨的豌豆。
玉米卷效果:升级成双发豌豆,一次发射豌豆更多。
坚果墙【常见】
阳光:2
特点:阻挡僵尸并承受伤害。
叶绿素效果:击飞并眩晕前方的僵尸。
玉米卷效果:获得盔甲,能承受的伤害更多。
菜问【稀有】
阳光:6
特点:用拳头快速攻击前方和后方的僵尸。
叶绿素效果:快速攻击以自身为中心的3x3方格的僵尸。
玉米卷效果:打出短程火球攻击多个僵尸。
热情柠檬【史诗】
阳光:8
特点:加快以自身为中心的3x3方格内的植物的攻击速度。
叶绿素功效:能在较短时间内,促使周边植物的攻击速度进一步提升。
玉米卷效果:有几率使攻击被自身加速的植物被僵尸攻击时将僵尸击晕。
竹子射手【稀有】
阳光:8
特点:发射大威力子弹攻击敌人,但攻击速度比较慢。
叶绿素效果:发射出导弹对最前方的小部分僵尸造成巨大伤害。
玉米卷效果:发射导弹攻击僵尸,且导弹破片会杀伤邻近的僵尸。
种子高炮【史诗】
阳光:7
特点:发射爆炸种子攻击僵尸,能够溅射到邻近行的僵尸,能对空攻击且伤害会进一步增大。
叶绿素效果:随机发射几粒高伤害的种子攻击离房子最近的僵尸。
玉米卷效果:种子产生更多的破片,且破片能穿透多个僵尸。
卷心菜投手【常见】
阳光:4
特点:投掷卷心菜攻击单个僵尸,且能对空攻击。
叶绿素效果:投出重型卷心菜随机攻击僵尸。
玉米卷效果:攻击能使僵尸减速并有几率使其冻结。
窝瓜【稀有】
阳光:2
特点:直接对最靠近它的僵尸造成巨大伤害,之后消失。注意,如果目标有盔甲,则只能压掉盔甲。
叶绿素效果:对以自身为中心3x3方格的僵尸造成巨大伤害。
玉米卷效果:能攻击两次,这样在消失前它能攻击更多僵尸。
黑莓投手【稀有】
(英文名为Backberry,lz觉得应该没有打错,这里又是宝开玩文字游戏,因为它不仅是黑莓,而且可以攻击他所在行最后面的僵尸)(祖宗之法不可变!)
特点:......(我已经说完了,对吧)
叶绿素效果:抛出黑莓弹幕攻击离房子最近的僵尸,持续一段时间。
玉米卷效果:改为投掷爆炸性黑莓攻击僵尸,造成范围伤害。
地刺【常见】
阳光:4
特点:不会被僵尸攻击,伤害经过它的所有物体。
叶绿素效果:攻击整行僵尸并把它们拉到一起。
玉米卷效果:造成额外伤害,并且对较硬的装甲效果更好。
星星果【史诗】
阳光:6
特点:向五个方向发射星星,包括后方。(唯一一个打得到全5行的植物,你1437永远是你1437)
叶绿素效果:向五个方向爆发式发射星星。
玉米卷效果:射出更多的星星,且能穿透多个僵尸。
尖刺松果【稀有】
阳光:5
特点:快速发射松针对僵尸造成群体伤害。
叶绿素效果:发射出两波更尖锐的松针。
玉米卷效果:攻击额外的僵尸,并且松针会产生破片撞击僵尸。
土豆地雷【常见】
阳光:1
特性:通过爆炸摧毁与其接触的僵尸,不过在爆炸前需经历一段准备时间。
简评:作为一费的消耗植物,与窝瓜相比确实便宜一些,但是到了后期僵尸移动速度都比较快,而土豆地雷需要一段准备时间,如果用土豆地雷解决的话恐怕会有些麻烦。并且,土豆地雷种的位置会相对靠后,由于p3计分机制,得分可能不会太高。
(以上以及后续的简评仅为lz个人观点,且不涵盖玉米卷和叶绿素。)
西瓜投手【史诗】
阳光:12
特点:投出西瓜伤害3x3范围内的僵尸。
简评:可能是最贵的植物了,竟然要12费......但是,西瓜的威力大家都知道,尤其是到后期僵尸基本成群,像这样的带溅射伤害的大杀器一定会成为神器......唉,你说费用?
豌豆射手为3费,西瓜为12费,相比一代和二代要贵许多,而且3代节奏快,想攒出一个西瓜想必是很难的,除非开局用初始阳光种下。
搬运松露【稀有】
特性:把一只僵尸移至相邻的一行,随后停歇一阵子。
简评:玩家获得的第一个位移植物,但感觉就和弹簧都一样,只不过是把僵尸弹到邻近行,一次弹一个竟然还要休息,对于后期的尸潮来说作用不大。但在僵尸没那么多时,也许可以与曾哥搭配使用。当然得到曾哥那是以后的事了。
火龙草【史诗】
阳光:7
特点:喷出短距离火焰伤害僵尸。
简评:2代神级植物,能群攻伤害高,如果植物也有fff团那团长一定是它。在3代中,火龙草也势必会很强。但是,由于火龙草手短,所以和建国搭配可能效果更好,毕竟如果你没有一口气喷死僵尸的实力,就不要放在阵型最前方吗。虽然是7费植物,对比2代更贵,但绝对物有所值。
闪电芦苇【常见】
阳光:6
特点:攻击时会连锁电击目标附近的僵尸,可以攻击飞行僵尸。
简评:作为群攻植物(而且还能防空),闪电芦苇会成为咕咕咕和鸡僵尸的噩梦,而且在后期的尸潮中僵尸基本是摩肩接踵,闪电芦苇的群攻效果也会很明显。再结合它的稀有度,它会成为广大非酋玩家的利器。
甜薯【稀有】
阳光:3
特点:将邻近行的僵尸吸引过来并阻挡它们。
简评:甜薯与大蒜的作用正好相反,不是驱赶僵尸而是吸引僵尸,适当的使用甜薯可以将僵尸集中在几行来方便群杀。但是,它的耐久毕竟没有建国那么高,所以单纯作为防御型植物还是太脆。
毛茛【稀有】
阳光:1
特点:用黄油黏住所有攻击它的僵尸。
简评:又是一个有双关名字的植物,因为名字里面带了butter(黄油)因此把它与黄油扯上关系。虽然比较脆但可以黏住僵尸,不像某个非酋怎么也投不出黄油,作为控制类植物仅1费,性价比很高。
小喷菇【常见】
阳光:0
特点:发射短程孢子攻击,存在一段时间后消失。
简评:小喷菇从一代给巨人砸的垫材,到二代上场一会就消失的炮灰,再到如今的三代......,其零费的超低消耗,使得小喷菇有能力取代豌豆射手而成为最佳的开局植物。但是,由于小喷菇只存在一小段时间,以及超短的射程,不可能留在后期作为补充火力输出,最多也就当炮灰使用。你炮灰菇还是你炮灰菇。
忧郁蘑菇【史诗】
阳光:6
特点:对以自身所处位置为中心的3×3方格范围内的全部僵尸发动攻击。
简评:一代输出神器,无论是冰瓜还是香蒲输出都不如它,况且忧郁还是群攻。毫无疑问,在三代曾哥也会是输出主力植物。当然,手短确实是手短,但它输出高啊。
仙女环菇【传奇】
阳光:9
特点:伤害以自身为中心的3x3范围内的僵尸,并在攻击范围内制造一个小喷菇。
简评:如果不计消耗的话仙女环菇在输出方面完胜忧郁菇,并且还能召唤炮灰,某种程度上是传奇的忧郁蘑菇。用法应该和忧郁差不多,但多了个召唤炮灰的能力,费用较高,可以作为忧郁的上位替代品。
缠绵柳絮【常见】
阳光:1
特点:当被僵尸踩踏时,将本行所有僵尸向右推动一段距离。
简评:这算是加强版的甜菜护卫?能把僵尸推走,就意味着能拖延时间。但看起来似乎只能使用一次,好在费用低廉,倒也值得考虑。作为位移类植物,它能够拖延时间,性价比还算不错。
芦小荟【史诗】
阳光:2
特点:治疗以自身为中心的3x3范围内的植物。
简评:原来似李,仙桃!毕竟就算是防御型植物也会被干掉,所以为了让防御型植物多挨打,可以放置芦小荟,这可以提高防御型植物阻挡僵尸的时间。
锯齿草【稀有】
阳光:3
特点:对踩到它所在格子的所有僵尸造成大量伤害,然后需要时间来准备下一次攻击。
简评:能明显看出,它单次伤害极高,可用来清除处于同一格子内所有血量较少的僵尸,与防御型植物配合效果颇佳。你问我具体会怎么用?通常把它当作一次性植物来用,毕竟其攻击间隔实在太长了。
《植物大战僵尸3》是《植物大战僵尸》系列的全新续作,不过相比于前两代,该游戏有了不小的变化。
《植物大战僵尸3》虽然是系列的最新作,但是不同于前两作,《植物大战僵尸3》将采用竖版塔防的玩法,取消了阳光及肥料的掉落,并统一改为自动生产;游戏画面变更为3D。
首先,从图片可以看出该游戏增加了很多新的植物,同时游戏也从以前的横版,变成了竖屏模式,这样对于很多人来说玩游戏方便了许多,不再需要两只手进行操作,哪怕在乘车路上也能享受游戏。
其次,在这款游戏中,玩家不再需要通过种植向日葵来获得阳光了,阳光会自动随着时间增加,只要进度条满了就能得到阳光。这个设定简化了游戏操作,玩家不用再担心向日葵被僵尸吃了,同时原先用来种植向日葵的位置就可以用来种植其他可以抵御僵尸的作物。
第三,游戏关卡方面与前作相比,新增了名为“玉米卷时间(Taco Time)”的特殊回合,玩家可在此回合中进行移动植物,给植物使用玉米卷使其永久性增强等操作。在此回合中,阳光会停止生产,并且僵尸也不会来进攻,可视作休息环节。
第四,游戏新增了一个里程碑模式,玩家需要通过升级来发现僵尸和植物,而不是前作的根据游戏进程来发现植物和僵尸。
小镇
自己的家
介绍:生产各式各样的种子来供你收集
玉米卷公园
介绍:每次的玉米卷时间可获得额外玉米卷
绿幕电影院
戴夫的工作室
千禧夜店
阳光农场
苞谷实验室
火葱墓地
烧烤海滩
腐肉汉堡快餐摊
农地信贷银行
吞噬塔楼
在植物大战僵尸3中吞噬塔楼是一个游戏模式,你可以解锁植物,僵尸,技能,小镇,并最终达到的水平和进步通过游戏。吞噬塔楼分为33层,每层都有一定数量的僵尸。打败楼层会获得奖励。您在“吞噬塔楼”中越往上走(跳动楼层)越多,楼层变得越有挑战性,并且每层的阶段数更多(直到五个阶段)。但是,会给出更好/更多的奖励。
僵尸来袭
在11个可解锁城镇区域中游玩,每次入侵可使用3个关卡。这些可以每8小时更新一次,不需要额外的钥匙。
竞技场
与植物大战僵尸2的竞技场模式相似,主要区别在于它没有“坚不可摧”的预种植方面。
疯脑对决
每周进行一次更新的疯脑头目之战,玩家完成挑战后可获得大量木马作为奖励。
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