《变形坦克2》最新版本是一款极富创意的休闲类坦克对战手游。这款手游依托3D物理学、3D建模系统,结合真实物理碰撞效果与酷炫特效,经过精心打造而成。游戏内还为玩家准备了多种多样的坦克,在这里,你可以操控坦克爬坡、跨越障碍,凭借自身强大的火力向敌人发起攻击,从而助力自己赢得胜利。
变形坦克2了丰富配件解锁、个性喷漆道具可供体验,助你自由展现创造力和想象力,设计出独一无二的坦克造型,而且这里不仅具有特色单机闯关模式,能够为你带去各种意想不到的陷阱障碍,而且也拥有3V3团队战、占领据点、大乱斗模式等丰富的PVP联网对战玩法,可以给你爽快的游戏体验。
1、真正的玩家之间比赛,所有队友和对手都是真正的玩家,展现了双方的极端战术。
2、坦克种类繁多,您可以选择自己喜欢的坦克进行战斗。
3、激动人心的战斗和激烈的战斗,随时都可能经历更多的疯狂战斗。
4、此外,还有形形色色的坦克装甲,您能够依据自身需求对其进行解锁与升级。
5、真实的战斗效果,激动人心的战场风光和不同的战斗场景将令人震惊。
1、乱斗模式:
所有人都是敌人!你要做的只有塔塔开!三分钟内拿到人头数最高的玩家获胜并成为MVP,收益比常规的PVP模式要高一点。
2、占点模式:
双方展开对地图中央基地的争夺,率先累积到100占点点数的队伍,或是在三分钟结束时占点点数最多的队伍,将赢得胜利。而本场比赛中占点点数最高的玩家,将荣获MVP称号。
这里我要多说一句,不要不进点,很多时候输的一方都是因为队友不进点导致被对面干占点获取胜利!所以为了游戏环境,请大家勇敢一点。
3、闯关模式:
单人游戏玩法得以延续一代,不过玩家不再使用变形坦克来挑战关卡(说不定后续会推出?但绝不是简单炒冷饭)。在闯关过程中,玩家能依次免费获取原型坦克、双炮坦克以及导弹坦克,即前三章闯关时,会遭遇0杠、1杠、2杠的AI坦克(至于不同难度,我会单独发个帖子详细说明)。而后续的激光坦克、自行火炮、电磁炮坦克等其余原型坦克,玩家需自行购买,才能解锁相应的专属闯关章节。虽说没有剧情,但要是想体验与人机对战,不妨来尝试一下。
讲两句:值得注意的是,闯关模式中获得的物品叫做“立方”,仅用于达成星级关卡,而游戏中的高级货币才是“魔方”,经常有玩家搞混。
4、常规模式:
两队在不同地图中进行对战,三分钟内人头数最多的一方将会获得胜利,局内获得人头数最高的玩家将会成为MVP。
目前游戏内有多张地图,有些地图只会出现在特定的模式里,有些地图自带一些有趣的特性:
一、力场图:
时不时就会有人来问“为什么我的炮弹总是打偏啊!”这种问题,今天我给大伙讲一下,这个地图的特性就是这样的,以自身为x轴分割成上下两边,你点击上方,那么你发射出去的炮弹就会往上拐弯,点击下方则反之。
当前的力场图呈现出这般模样,地图里存在“F”以及上下箭头,尤为显眼的是那洁白的地板和场内矗立的柱子。
不受力场影响的坦克有:激光坦克,飞弹坦克,导弹坦克,
不受影响的炮弹有:尾翼稳定脱壳,阿玛达坦克的断头台导弹,聚能反坦克炮的集束导弹。
影响不大的坦克:电磁炮坦克
二、导弹图:
最受争议的一张地图,特性是会强制玩家使用导弹坦克在几座山上进行占点,(掉下去的话,会当场去世)由于狭窄的空间和点内的紫方块使得不少玩家十分唾弃这张地图,为玩家准备导弹坦克会继承玩家选择坦克的升级进度
(每日任务已完成,指在玩家没到齐时把已方AI推下去)
小技巧:由于地图的道路特别小,所以在某些情况下你甚至可以去和对面肉搏试图把他推下去
值得注意的是,在点内如果发现队友或ai要吃紫箱子时,记得要把车头对准有路的地方!不然很可能会触发让人恶心的集体跳跃掉下去死掉!
三、太空图:
目前太空图有两张,一张占点一张常规,在太空图中,坦克和部分炮弹会进入低重力状态
特性:火焰坦克无法跳跃
地图中有可以隐藏坦克的机关
会影响到抛物线炮弹,例如自行火炮,导弹,宙斯盾的榴弹等等
坦克的滞空时间会更长一点,跳台可以使玩家横跨整个地图
(↓常规的太空图)
商店内的宙斯盾坦克↓↓
宙斯盾坦克是游戏内最为均衡的坦克(唯一比他还均衡的坦克就是原型E1),他的玩法也很简单,是战场多面手,宙斯盾的进攻能力同样出色,如果火焰坦克是可攻可守,那么宙斯盾则要更保守一些,火焰坦克进行攻坚时,大概率需要奉献出自己的生命,还不一定能成功!宙斯盾则不一样,他配备有两门“地狱”迫击炮,可以安全的对点内进行轰炸,即使没有成功炸死敌人,也可以将他们驱逐出点内,这一技能使得宙斯盾也可以成为完美的攻坚手(定位跟r6中的fuze相似,只不过队友不会被咚死了)。
说完炮,我们来聊聊“盾”,宙斯盾的盾可谓是真 无敌,赋予了宙斯盾强大的攻守能力的技能便是这个盾,他可以对着你手指上滑的方向展开,不止是正面,任何方向都可以,而且可以抵御并反弹大部分攻击,开盾状态下的宙斯盾也可以进行攻击,但尽量让地方处于你开盾的方向,不然很可能还是会受到打击,小心榴弹与导弹,因为他们不会从同一平面像你开火,你的盾也没办法反弹他们!
个人建议宙斯盾朝着人员最为密集的方向开启护盾,当敌方企图绕至护盾防御范围之外时,及时移动护盾位置,如此能够实现防御效果的最大化。接下来,再逐步消灭其余敌人。这种策略在占点模式中局势尚未稳定,敌方尝试向据点发起进攻时同样适用。
由于“地狱”迫击炮局限性很大,所以除非是肃清草丛或点内,在其他情况下一定要慎用!因为榴弹的射程是固定的,在进行轰炸时无法进行普通攻击,榴弹的命中率也很感人,所以使用时一定要三思!
小技巧:
在自身位置上滑呼出盾牌,可以使盾牌朝天打开,也可以拦截导弹(一次),在比坦克高的位置上滑可以呼出有一定角度的盾牌,可以反弹榴弹,但有可能无法反弹普通炮弹(因为角度过大)
需要注意的是,盾牌的背面同样具备反弹炮弹的能力,因此激光玩家务必与己方的宙斯盾保持一定距离!毕竟在跟随宙斯盾向前推进的过程中,极有可能因攻击到盾牌,致使激光反弹回来,进而对自身造成伤害,严重时甚至会将自己击毁。
宙斯盾的迫击炮在月球图也会受到重力影响导致弹速变慢,但是可以向着开炮的方向进行移动,让榴弹互相之间的距离变近,这样的效果类似于集束炸弹,但还是极难命中敌人,所以在大多数情况下都是鸡肋
由于游戏采用的物理引擎,在太空图中利用跳板跳起来的时候,可以向后开启迫击炮产生加速效果(梦回童年罪恶都市坦克朝后开炮加速)
在玩好电磁炮坦克之前,你需要先了解他有哪些特性
正如游戏介绍中所讲的↓↓
电磁炮坦克更考验玩家的预判能力,他的全向炮塔,高单发,高速飞行的炮弹,还有开炮间隔长的缺点就是为有很强的预判能力的玩家准备的,你可以把他看作变形坦克世界里的狙击枪,高额的单发伤害与比较长的开火间隙把电磁炮坦克死死的固定在了战场左方偏中的位置,如果再往前的话,很有可能面对敌人的车轮战而导致还没打中几炮就死了的情况,所以选好个人定位是一件很重要的事情,这不仅适用于电磁炮坦克。
在部分存在高低差的地图中,电磁炮坦克难以完全施展实力。这是由于其炮台尺寸过大,致使俯仰角欠佳,因此电磁炮在面对处于高台或低处的敌人时,命中难度较大。所以,在类似傀儡占点这类地图作战时,务必审慎规划路线,不然就会陷入被动挨打的局面。
使用电磁炮坦克时要记住一件事,准确度要比其他坦克的胡乱打更为重要!所以玩电磁炮坦克时,即使你不开炮,也要优先计算敌人的走位,然后在开炮,高额的单发伤害让电磁炮坦克面对大多数敌人都是两炮死。
面对乱斗模式,尽量离人多的地方远一点,尽量找落单的人进行换炮输出,不建议去和两名以上的敌人进行正面冲突,可以选择卡视野进行偷袭。
升级方向:
如果你更追求造成高额伤害,那么我建议你升级时这么点
攻击力x3→生命值→装甲→攻击力→生命值→装甲→弹药架防护→攻击力,其余的看个人方向来升级
推荐炮弹类型如下:高爆炮弹、破甲炮弹、复合穿甲炮弹、火箭助推炮弹,另外,新手适用的“神弹”——尾翼稳定脱壳穿甲弹也值得一提。
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