《忍3无限龙玉》是一款趣味十足的角色动作类游戏,玩家能在此游戏中领略别具一格的战斗玩法。游戏设有全新的剧情篇章,第十一章剧情现已拉开帷幕,顶级宿命之战一触即发。无论是《忍3无限龙玉》还是勾玉版,都能让玩家尽情感受独创的战斗跑酷模式,体验丰富多样的游戏玩法,点燃心中的热血忍魂。
忍3无限龙玉版还有着别具一格的忍者游戏玩法,在这里挥毫点墨忍者世界,独具一格的游戏画风,遨游灵动山水,在这个天地间任意闯荡。
画面风格
以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界。
在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜。
以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
故事和世界观
围绕忍者、武士和鬼族三个势力,以主角的视角,展现一个有着环环相扣的阴谋的故事,构建一个有说服力的精彩的原创忍者世界。
纯手绘的水墨风开场动画
探索手机平台上的故事叙述方式,将大量故事演出自然融入游戏之中(不惜大幅增加了游戏开发的难度),带来更好的游戏流畅度和故事代入感。
忍三目前总计11个人物,其中龙焰、超威、雪舞、绯斩、星闪5个为新流派人物。
不同图、不同BOSS、不同活动情况下人物有不同优先级,目前来说伤害比较强势的人物是以下四个——
1要是操作不太灵光,不妨考虑一下伊鹤。她大招后半段处于无敌状态,而且特别能扛伤害,打boss的时候肉得很!她新皮肤做得这么大是有缘由的!(快把这个老色批拖走)
2.如果能氪+有技术,可以考虑星闪,且星闪不是很吃宝物,不过星闪虽然攻击高,身板也脆。
3.如果热衷年兽隼白这些boss,或热爱3v3等,可以考虑绯斩,大招打伤害速度是真快。
4.如果喜欢打龙或者习惯3v3炸钱抢银行,可以考虑神乐琳搭配雪舞。
5.在没有以上人物的情况下,个人觉得剩余人物养成排行大致如下所示:
从伤害大致看(个人见解)——
小椒≈龙焰小黑≈血怒cc鬼狩苍牙≈超威阿力>不cc鬼狩苍牙≥神乐琳>炎魂小黑>雷兽阿力(当然背板的雷兽阿力打部分boss,比如龙,可能比小椒更顶,不想背boss攻击模式,那阿力只能嘎嘎空大招)
注意:S16赛季龙焰小黑得到了加强,当下雷椒在33模式中表现极为强势,并且阿力的切流派特别适合在33模式里跑一速。
从常用或好用程度看(个人见解)——
神乐琳(竞技场、33跑图、团本常用人物,且可以配合流派给队友加攻击)≈神炎小椒(贴脸二档伤害喜人,六命后团本宝箱必备,可配合流派给自己加攻击或减伤)≈鬼狩苍牙(三段跳好用,欢乐卡血怒且能切流派卡无敌)>龙焰小黑≈超威阿力>炎魂小黑>雷兽阿力
6.网上看了一些大招系数测评,但很多也不算特别准确,只能说仅供参考。
人物大招大致伤害——
(娱乐向,下面为估算人物大招尽力打到的情况下能打出的伤害数值,W是万,不要当真,部分角色伤害其实能打更高,虽然实际操作中会出现各种漏伤害的情况)
炎魂小黑借朱雀卡龙卷伤害20w左右,不卡龙卷15w左右
龙焰小黑25w左右
雷兽阿力5w~35w(35w需要BOSS给面子或者你知道这个BOSS的运动轨迹)
超威阿力18w左右
神乐琳15w~20w
雪舞琳18~30w
鬼狩苍牙18w~25w(30w需要卡血怒并且会大招来回CC操作,难度较高一般借助手柄或模拟器)
绯斩苍牙20~30w
神炎小椒平推12w~16w,二档贴脸35w左右
星闪小椒30w~40w(目前打满的话大招系数极高)
瞬翎伊鹤25w左右(伊鹤大招有被加强)
7.不同角色在不同场景下也有不同的运用,面对不同boss各忍者伤害也不同。
像龙焰小黑在攻击人类时伤害颇为可观,神乐琳对剑造成的伤害极高,小椒在面对赤须或者蚊子且处于贴脸板状态时伤害很高,绯斩攻打年兽能打出高额伤害,星闪对机械蚊子或者大宝剑时伤害出众,至于伊鹤嘛,说她打什么伤害都高那可不对(开个玩笑) 。
具体养哪个角色,更多取决于你的喜好。要是喜欢33模式,那星闪、阿力、雪舞、绯斩都不错(毕竟不同赛季强势角色会有变化,本赛季具体情况还未确定);要是钟情竞技场,神乐、鬼狩、神炎是很好的选择;要是专注团本备战,神乐、鬼狩、超威比较合适;而要是热衷于在锤悬赏时打出暴力输出,绯斩、阿力、星闪就很值得考虑……
8.小黑阿力作为免费角色,尽管养成成本低,零氪养起来也较轻松,但等你100级小黑伤害打不过80级苍牙小椒时,即使养成再快,也会让你进入一个低谷,所以就算是零氪,如果长期玩的话,还是狠狠心养主流人物会好点。
要是小黑阿力是出于信仰,那情况就不一样了。毕竟账号在玩家手中,具体怎么培养还是玩家自己说了算。说实在的,即便后来我换了号,但对原来的小黑,我依旧满心疼爱【?】
1. 由于复活机制存在,忍三推荐主养一个主角色,等主角色基本成型后再养一个副角色(也可以一起养但会比较累),两个养成完毕,有精力再养第三个(传颂活动、竞技场等均可多次复活)。
同时三个角色最好是不同属性的,不然吃石头的男人和女人会让你疯狂(目前石头消耗据说已下降),也会带来不能避开抗风火水雷等对应限制属性的弊端。
2. 推荐在瞬翎伊鹤、星闪小椒、神炎小椒、雪舞琳、绯斩苍牙中挑主副角色,实在没有再考虑其他人物,或攒资源等主流角色出了再砸资源养,如要养绯斩但只抽到鬼狩,可以等待绯斩UP池,此前不要大力氪池子抽也不要嘎嘎养老苍牙命格,会有点浪费。
前期可以用小黑或阿力过度新人期,但不推荐把他们养到觉醒,特别喜欢这俩角色或资源多到爆炸的除外。
3. 忍三的角色配置,命格≥天赋>等级,因此在养成时,零氪肝肝肝石头忍币小屋碎片等资源(限购商店属性石兑换的石头和神秘商店忍币购买的石头推荐买满,可以每日花40勾玉刷新神秘商店获取更多资源)。
低中氪可以更考虑石头、觉醒石等资源同时抽奖努力达成2命命格,高氪可以直接砸钱抽命格买石头等资源,当一个人物命格碎片抽满六命会有灵识商店出现,增加资源获取途径。
4. 至于等级需要的经验点和忍币可以慢慢来,等级这个不能一蹴而就,越到后面需要经验点越多,蛋糕可以直接提升忍者一个等级,推荐留到最后的119、120级使用(注:120等级开后貌似没有玩家做最新的经验表,目前没有忍者等级经验表格)。
T0武器:织炎、风信鹤羽、百雷拂晓、如龙临渊
(此排名有先后顺序,织炎CD短,伤害高,可打绕后,操作简单,对记BOSS板子【板子即boss运动轨迹和攻击操作】要求不高,乃杀boss抢输出最好用武器,2把织炎不亏。
风信和百雷也可以做2把,百雷定BOSS机制很香,不过也容易乱板子)
注:如龙对琳加成更高,基本一把足以,不过某种意义上,水系没有真正的T0级别的武器,因为如龙很容易打空气……
伤害T0.5武器:雷鸣剑、赤焰龙息、亡魂、苍雪祝神铃
(此排名有先后顺序,雷鸣剑操作更简单更好打伤害,资源够可考虑做2把雷鸣剑,当然,在一有1把百雷1把雷鸣剑时,做个爱疯XXX保命可能比做第三把雷系武器更好,雷盾是很重要的,虽然伤害不算高但可以保证活着打完大招输出。
其中赤焰主要第一次有蓄力,系数高,后面就无法蓄力了,适合打忍术能量。
亡魂是实在没风信情况下的替补武器,祝神铃现在没了打双龙的多倍机制,有点没牌面,本来想写上祝融的,但除了打隼白好像比较少用到这把武器了)
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工具武器(部分必须留,不要随便喂):
1.爱疯xxx(保命武器至少一把,雷盾能保证你活着开完大,打剧情无伤重要武器)
2.朱雀(至少留一把,带冷却咒印切流派跑图必备,可作为宝箱团本武器,竞技场可加速减少跑图时间)
3.火扇(CD短,可做第二把织炎代替,可做副手和河豚等团本武器)
4.村正(CD短,可做第二把风信代替,可做副手武器)
5.海螺(至少留一把,竞技场跑高分必备武器,团本必备武器,保命性较好)
6.冰弓(曾经与朱雀搭配是一代神武,可打出爆炸输出,目前因为其他武器太过强势,有点跌落神坛)
7.雷狱光剑(有多个双boss的33赛季,它是神武,没双boss,它有点跌落神坛,虽然伤害还算香)
8.苦无(至少留一把,打狗神器,boss冲刺板可卡多倍,可做飞镖、蝙蝠等团本武器,推荐留两把,可不升级)
9.一文字(礼带、西瓜团本武器,推荐留两把,可不升级)
10.断潮(宝箱团本武器,可由朱雀代替,往前平推而非前冲,竞技场不可加速)
11.龙神飨宴/烈焰刀(至少留一把,追踪型武器,河豚等团本武器,可留一把,有烈焰刀龙神可以喂织炎)
12.金令剑(金币团本武器,至少留两把)
13.炊火叉(部分团本补大招能量武器,最好留一把)
14.忍刀(CD最短武器,可补礼带等,推荐留一把)
咒印推荐:
T0:会心+追击,反噬+坚固,对应T0武器的人咒印织炎、风信鹤舞、如龙临渊、雷鸣剑等。5级之前反噬+坚固伤害加成>会心+追击伤害加成,且更稳定,会心追击概率触发,反噬坚固必定触发,理论上除了反噬坚固会心追击,其他不推荐主养。
工具咒印:
天咒印——
冷却(给装备给火扇等CD短的副手武器或朱雀跑图使用,能减少3~4秒CD)
激活(实在缺锤子可以补一点等级增加伤害,但意义不是很大,缺T0咒印可备一个)
水火风雷遁锋利(实在缺T0咒印可给不是主手武器的备一个)
活力(除非你真的很喜欢跑竞技场……不然它就是拿来喂的)
地咒印——
狩猎所对应的是虎皮、金面、赤须等boss
屠龙所对应的对象是龙类boss
暗杀对应人类boss
机关对应机械boss
对应的ss+打手可考虑养成。
其他咒印要么触发条件极为苛刻,要么效果怪异。若追求伤害,不如一门心思培养反噬、坚固、会心、追击这类咒印。
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