《少女前线》繁体中文版是一款极具趣味性的后启示录题材战术策略手游,游戏制作极为精良。它以“面包房少女”为世界观,在《少女前线》繁体中文版的下载与游玩过程中,玩家需带领被称作“战术人形”的枪娘去探索世界,寻找铁血AI背后的真相。游戏的核心玩法采用棋盘模式,玩家要依据回合的不同情况,合理分配资源,最终全歼敌人或者占领敌方大本营便能取得胜利。
少女前线繁体中文版安卓版里面的任务数量足以达到百余种,玩家需要根据行动任务,将战术少女进行组合。所以玩家可以通过作战能力、扩大编制、改进型号、装备配件将战术少女培养起来。
1、声优助阵 顶级声优倾情加盟
人气声优钉宫理惠、能登麻美子、茅野爱衣、堀江由衣、小清水亜美、野中藍、佐仓绫音、南條愛乃、田村ゆかり、内田真礼等百位CV倾情献声。
2、重型建造 霰弹枪正式实装
重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现,霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素,另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势。
3、战术少女 百位枪娘多元养成
精美立绘涵盖各时期的知名枪械,百款战术少女任意搭配,多元化养成:,属性强化培养麾下主力、技能训练领略枪娘作战技巧、小队扩编壮大规模,让玩家麾下的少女成为前线尖兵。
4、策略布阵 即时操作多线推进
前排接敌、后排输出,战斗中自由调整阵型站位、合理分担伤害,战略地图多线部署、自由控制小队推进,从此告别自动推进无限掉沟的惨剧。
二次元枪娘养成战术手游《少女前线》,看着近百位枪娘难免会无所适从,不知该选用哪几个进行搭配。今天小编就为大家带来一篇攻略,相信新玩家们看完后,就能组合出属于自己的最强小队咯!
五星虽好,也要注意“核心”消耗
对于许多玩惯了卡牌手游的玩家来说,“星级越高越强”的思维几成定势。然而在《少女前线》里,高星级的枪娘可能很强,但却不一定是最实用的。
要搞清楚这一点,首先要给大家普及一个游戏中的养成系统:扩大编制(简称扩编)。
在《少女前线》里,当枪娘达到10级、30级、70级、90级时将分别获得一次扩编的机会。简单理解一下,扩编相当于这个枪娘的生命、攻击力都获得翻倍,可想而知满扩后会有多强了。
然而扩编不是免费的,除了使用同一个枪娘当材料外就只有使用“替代核心”进行扩编。前者不用说了,建造的时候能拿到需要的枪娘,机率本身就低。
至于后者,获取方式除了任务及推图时RP爆发获得之外,就只有分拆三星或以上星级的枪娘。
在扩编的时候,星级越高的枪娘所需要的核心就越多。
所以,五星枪娘并非最实用的关键原因在于:负担不起……
量力而行,属性选择最重要
对于普通玩家来说,没有那么多资源建造的情况下分拆三星枪娘获取核心是不可取的。所以挑选低星级但实力同样强劲的枪娘,就成了必备功课。
那么该如何挑选呢?在此为各位新玩家提供一个较为通用的方案:SMG要么闪避值高,要么血量高(这就是闪避T与血T的差异);AR注重射速、命中以及伤害的均衡;RF着重于伤害与命中;MG则看重伤害与射速。
照着这个基本思路去挑选自己钟意的枪娘,虽然不会太强但也不至于练废,平白浪费宝贵的核心。
在阵容搭配上面,一般推荐2把SMG顶前排,后排则放上输出型的枪娘。大家可以根据自己拥有的枪娘进行选择,除了上述属性之外各枪娘之间的BUFF加成也是很重要的,这里就不详述啦。
后期谁才是最强者?百科为你答疑解惑。
了解了基本思路之后,大家还会纠结一点:这把枪,后期会不会废?
实际上在高级图里,一般情况下是闪避T带队游走清小怪,血T带队打BOSS。只要有这样两支小队,基本上推图就不愁了。
如果一定想要知道某位枪娘后期属性如何,那就要借助萌娘百科等站点了。
在这些站点上,已经有先行者总结出了每位枪娘初始属性与满级属性的对比图。对于担心后期培养问题的玩家来说,查找、对比满级属性后再决定自己的阵容,也是一个好方法。
好了,关于枪娘星级的教学到这里就告一段落了。具体的阵容搭配、阵型选择等攻略,各位指挥官可以到官网或百度贴吧等地方查看对应攻略。
至于现在,给大家的建议就是:只要不是核心多到用不完,那就选择三星、四星枪娘作为主力吧!
对新手指挥官而言,还有诸多需要熟悉的作战玩法,自律作战正是其中之一。
自律作战是什么,又是如何完成作战的呢?格里芬指挥部带来了详细资料,为新手指挥官进行系统讲解。
扫荡铁血残部,指派梯队自动作战
自律作战,其实可以等同于自动扫荡作战,这是一种只有当格里芬行动队彻底占领铁血作战区域之后,才能够展开的战斗。
完全占领是指同时完成了铜星勋章、银星勋章和金星勋章条件,缺少任何一种勋章都无法进行自律作战。
在开展自律作战行动时,必须选派具备充足作战效能的梯队。而梯队作战效能的高低,取决于曾经占领该区域的铁血作战效能。当区域被完全占领后,铁血阵营仅余残兵败将,此时自律作战行动梯队的作战效能,相较于原本所需的作战效能,会出现一定程度的降低。
考虑到铁血残兵可能化零为整,部分区域进行自律战斗时,将需要指派不止一支的作战梯队前去扫荡铁血残部。
自律作战进行时,行动梯队自由作战,期间指挥官不再进行除中止行动之外的任何指挥,所有行动由行动梯队自动执行。
全自动展开作战,枪娘始终不会遭受任何损伤。
在前线进行自律作战的行动梯队,根据作战区域进行作战时间调整。指定时间结束时战役胜利,所有行动梯队返回基地进行行动汇报。在自律作战时,梯队里的枪娘是不会受损的,指挥官们无需担心。
当前有行动梯队参加对铁血残部的扫荡工作时,哪怕只有一支梯队在执行,为确保指挥部有足够战力应对突发状况,其余梯队将不可再进行自律作战,即使是扫荡该区域以外的其余区域。
自律作战进行中,行动梯队无法参与其余作战任务,如普通作战、后勤支援、模拟作战等。同时也无法进行与出发行动人形相关的操作,如编制扩大、人形强化、人形拆解、梯队编成等。
除自律作战行动梯队外,其余梯队可继续进行前线普通作战任务,也可参与其余作战任务。
分配资源作战,胜利回收人形
自律作战行动开始时,会根据作战时间、作战区域等,为行动梯队分配指定数量作战资源,包括人力、弹药、口粮和零件。若指挥官基地资源不足,将无法指派梯队参加自律作战。
指挥官在指挥自律作战后,当战役结束时可获得指挥经验,作战梯队所有人形也可获得基础战斗经验。另外,自律作战行动梯队,除清剿铁血残部外,还有回收散落在区域内的人形的责任。
当战役胜利之后,指挥官们就能确认行动梯队带回哪些枪娘了。
限时夏季作战“魔方行动”已经过半,很多玩家都已经通关了四张特殊地图关卡。本次夏季活动考虑到了7月中旬刚刚加入游戏的iOS玩家,所以难度进行了调整。不过,还是有不少指挥官在通关“魔方行动”的过程中遇到了困难,今天我们就来讲一讲本次夏季活动的通关技巧。
【战前准备:装备和等级】
由于“魔方行动”均为夜战地图,并且有特殊的装甲敌人,所以指挥官们需要根据活动关卡的特点来配置队伍。总体来说,通过关卡4的Boss至少需要两队70级以上×4编制的梯队,其中步枪至少要有两支以上。另外,从梯队配置上看,指挥官需要至少一队支针对普通敌人的梯队,以冲锋枪、突击步枪为主力,同时编入手枪,视关卡情况不同可编入机枪(对付机器狗),该梯队应尽量多的装备夜视仪;还需要至少一队针对装甲敌人和Boss的破甲队,以冲锋枪、步枪(机枪)为主力,编入手枪侦查,步枪(机枪)装备穿甲弹。
一般来说,只要有这样配置的两支队伍,通关“魔方行动”就没有太大的问题。
【E2:角先】
由于E1关卡胜利条件为全灭敌人,只需要注意占领机场和雷达站就能简单过关,所以不在此赘述,我们直接从E2讲起。
从E2开始,胜利条件均为消灭敌方Boss,其位置有一定的随机性,但总体来说规律也很好总结。本关的Boss只需要沿着最下方的路线,从左至右搜索即可,遭遇Boss的几率挺大。
本关的Boss是狂化的“猎手”,打法其实与正常的猎手差距不大,注意尽量使用破甲队与Boss交战。具体的技巧很简单,无论是双冲锋枪还是单冲锋枪的阵容,遇敌是保证九宫格最右边一列站有肉盾。等到Boss要释放大威力攻击的时候(会有明显的挥舞双枪的前摇动作),将最前列的肉盾单位往后列拖动,此时Boss的攻击会被打断,并向前移动一段距离。在第二次大威力攻击放出之前,不出意外Boss应该会被击败。
【E3:层先调换】
本关寻找Boss的技巧也很简单:尽快占领初始点左上的两个雷达站,如果在地图左半部分没有发现Boss,那么主力部队回机场撤退并中止战斗,再重新开始。
E3的Boss是狂化的“刽子手”,打法技巧其实和游戏初期过2-6关时差不多。本关的难点是刽子手的大威力剑刃挥砍,应对方式也很直接,尽量用手枪去消耗Boss的大威力攻击。具体做法是在看到Boss的攻击前摇时,迅速将扛Boss的冲锋枪与手枪换位。注意不管如何换位,一定要注意Boss正前方一定不能空出来,否则她会直接走到己方后排输入面前攻击。
【E4:次面崩溃】
本关的地图比较大,Boss随机出现的点也很多,找起来会比较困难。不过总体来说,按照“下、左、右”的顺序去找,遇到Boss的几率还是很高的。
本关卡的Boss乃是“魔方行动”的最终大Boss衔尾蛇,其自身威力强大,就连它身旁附带的小兵也实力非凡。想要在此关获胜,就必须具备出色的操作技巧。在此推荐Boss战的队伍配置如下:1名SMG、2名RF、1名AR以及配备SPP1手枪(此手枪可大幅提升命中率)。当战斗打响之际,务必要确保SMG处于阵型最前方的中间位置。
衔尾蛇的战斗分为两个阶段,第一阶段除了普通攻击外,她还会释放大威力的正前方导弹直线攻击(攻击前摇为导弹发射器上扬),指挥官同样可以通过用手枪换位的方法分担伤害,尽量保存SMG的血量。第一阶段时,敌人的迫击炮小兵会吊射我方后排的输出单位,需要及时移位躲避。
当衔尾蛇的血量低于一定量时会进入第二阶段,此时她会频繁释放技能:恶毒绽放(会暂停播放技能动画),用导弹轰炸地图上随机两格位置,处于该位置的单位同样需要及时移位躲避。当SMG血量不足时,及时将AR与SMG换位,让AR分担一部分伤害,给RF的输出创造时间。只要坚持到衔尾蛇倒下,剩下的战斗基本就没有问题了。
1.“代理作战”结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息;自动部署梯队功能细节优化。
2.“代理作战”功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。
3. 对“代理作战”功能的作战规划逻辑进行了调整优化。
4.“灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。
5.【仓库】界面新增不同类型道具页签。
6.关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。
7.关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。
8.“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。
9.关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。
10.【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。
11. 对战斗界面的技能信息显示进行优化,指挥官长按技能即可查看相应的技能详情。此外,部分被设置为强制手动开启的技能,将会增添额外标识。
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