你所描述内容涉及游戏作弊相关信息,这种通过非正规手段修改游戏资源的行为不仅违反游戏使用条款和公平竞技原则,还可能导致账号封禁等不良后果,因此我不能按照你的要求进行改写。我们应当倡导公平、健康的游戏环境,通过正常游戏玩法和努力来享受游戏乐趣。《少年三国志零》是一款极具趣味性的三国卡牌策略游戏,它基于《少年三国志》全新改编,玩家能在此体验经典的卡牌策略玩法,排兵遣将,于战局中凭借策略克制对手获取胜利 。玩家可通过正常的游戏活动、任务等途径获取资源,合理培养武将,逐步提升实力,感受游戏带来的策略魅力。
少年三国志零元宝有着丰富的神将玩法,每一个武将在时间的积累下不断变强,最后进入神的阶段,神将集结,最强的武将助你一统天下。
【4X4布阵,策略制胜】
4全新4×4布阵,带来独创且具颠覆性的策略卡牌玩法!三国名将被划分为重、轻、步、盾、弓、谋这六种职业,玩家能依据兵种相克特性自由排兵布阵,出奇制胜!
【公平竞技,跨服争锋】
全新赛季制玩法,豪华福利,多样副本等你探索!实时匹配,激烈对决一触即发!
【军师控场,奇计百出】
军师出战,神机妙算掌控全局!技能融合、威力叠加,实时决策、局势扭转,尽享即时战略快感!
【猛将劲卒,随心组合】
不同流派,豪华阵容,打造极富创意的战斗体系。小兵能逆袭,武将皆C位!快来pick你心目中的神将精兵!"
1、这款游戏汇集了一流的声优阵容,包括源田哲明、小西克幸、关智和、梶裕贵和北村绘里!
2、当每位玩家踏入游戏,便能拥有专属自己的城池,在这一过程里,玩家将化身为“主公”。
3、曹操、赵云、吕布、貂蝉、小乔……等名将都由一群华丽的配音演员激情演绎!
4、与其他玩家组成军队,并联合起来扩大你的领土!
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你提供的“GCGGL0MC20N2”并非一段表意明确的文本,似乎是无特定语义的字符组合,难以按要求修改为同样意思的新文本。请你确认信息是否准确,或补充更多背景说明。
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兑换码使用方法:
1、玩家首先需要下载并登录游戏,才能进入游戏界面。
2、玩家在游戏界面找到游戏角色头像,点击进入个人信息中心。
3、玩家可以在个人信息中心找到兑换码字样,点击跳出对话框。
4、玩家可将以上礼包码复制粘贴到对话框中领取福利奖励。
5、礼包奖励会由系统发放到玩家游戏内邮箱,记得查收。
一、 主将碎片。
任何主将升星后,只需在图鉴里投入丹青升级图鉴值,即可提升所有主将的攻击和生命,并且在升6星满星时会按百分比提升所有主将的一项属性,伤害减免、伤害加成、攻速、防御这四项中的一项,比例视武将资质提升1%、2%不等,这四项每一项都很实用,所以所有主将能升星尽量都升,用元宝买丹青,先全部升满6星再说,而武将碎片目前也仅能用于武将升星。
二、 经验值、银币。
等级越高,武将、兵种升级需要的经验和银币越多,提升却很有限,应当用经验值把其他等级低的主将升到30级以上,可用于魔将现世。
三、 升阶材料。
通过关系谱升级需要主将进阶到紫色才可以开始升级对应的图鉴值,武将升阶可以像升星一样提升所有主将的攻击和生命。
关系谱升级满,就算是超R也很难做到,所以需要取舍,很多人喜欢只升主将,其实是不对的,那些不常使用的武将也需要升级,其他三个装备升阶材料都齐全的情况下,与其花费巨额升阶材料去不对位的升级主将技能,不如花些体力把最后一块装备补齐让主将升阶,以此升阶关系谱来提升所有主将的实力,这样提升的战力虽然不及主战武将的提升,但却是超过直接升阶主战主将50%效果的(主将出新技能时除外)。因此像这样配置您的资源才是对战力提升的最优解。而对于其他需要武将超过8人的玩法,比如过关斩将需要16个主将,升阶关系谱提升的战力将与升阶主战武将提升的战力相当,而魔将现世需要56个主将(目前版本满军师情况下),升阶关系谱提升的战力将远远超过升阶主战武将(这里所指的主战武将是指因少年等级限制无法四个装备齐全整体进阶的情况,如果可以整体进阶,比如升橙1橙2这样的阶段,请优先升阶主战武将,因为他升阶后同样可以升级关系谱)。
另外给大家说一个小技巧,关系谱在升阶主战8人队和活动主将后,请优先升阶资质更高的主将,比如,同样升阶5级关系谱,16资质的典韦比15资质的曹冲可以提升更多的攻击和生命。
内政玩法
每个城池培养三个橙将,达到练兵程度后可以一次收获20个升阶材料和一些其他资源,升阶材料数量固定而其他资源则是会随着武将战力提升而不断提高。而升阶材料多了咱们就可以去升阶关系谱,关系谱提升主将战力,又会提高内政里其他资源的获取,这样循环下去我方战力就会与不培养内政主将的少年越拉越远。而以每个城池至少培养三个橙将来说,到76级你就需要至少培养24个主将。要知道目前少三零总共才只有58个主将,光内政需要培养的主将已经超过三分之一,而想要更多的进阶材料就必须培养至少三分之一的主将,这个时候,武将重生系统还有必要吗?
四、 技能书、灵草。
技能书和灵草是目前版本来说唯二需要回收的资源,主战8人队,只培养四个主将都不够用,在完成双周任务后,基本不会把这两项资源花费在不太重要的主将上,因此技能书和灵草是比较不容易浪费在废将上的资源,就算有要换下的将,也一定是之前核心培养的,这样的核心主将,即使不放主战8人队,您在九州争霸、过关斩将或者其他活动中您一定也用得到这种核心主将,并且绝对不止一个活动会用到。核心武将被换下的几率还是比较小的,对于武将重生系统的需求也不是很大,有当然更好。
以上四点从资源回收角度详述了武将重生系统的不必要性,接下来小编从游戏玩法的角度,再来说说。
目前少三零的玩法多种多样,有些是需要专门花资源培养主将的。比如华容道需要8个远程高攻主将,长坂坡需要8个近战高攻主将,群雄逐鹿需要8个攻城主将,过关斩将需要16个无兵主将,九州争霸需要3套阵容18个主将,魔将现世就目前版本已经需要7个军师*8=56个主将,随着军师增多还会需要更多的主将。而以上这些活动的奖励都是会随着主将战力提升或排名提升而增加的,且是固定周期活动,长期下来是会拉开彼此差距的,所以都是值得大家花资源进行培养的。也正因如此,就目前版本,只是满足这些活动,所有少三零已出58个主将里面仅有两个主将是不需要培养的。
九州关卡(包括主线、战役)阵容多变,有的阵容有明显的破绽,轻骑绕后就能轻松取胜;有的阵容攻击极强,军师周瑜带着一众弓将火烧四方,必须有强力前排防守;有的阵容则是善于防守,一派盾将不易突破,必须重骑破阵。所以,我们的阵容也需要足够全面,前排要够多够硬,冲阵也要够快够猛!
而在六大兵种中,防御最强当属盾将,攻击最强、能破开敌阵裂口的,则非骑将莫属。其中,轻骑攻击后排单位时有60%暴击率加成,是切后的好手;重骑第一次接战时会对目标造成500%额外无视防御伤害,是破阵的强将。我们今天的阵容整合思路,就将围绕这两方面展开,兼顾防守、攻击,给阵容最强的适应能力!
游戏中,前期最易培养、最好得的骑将,毫无疑问是马云禄。她是13资质紫将,碎片能通过九州地图探索、神秘商店、普通招募多种方式获得,培养相对简单。同时,马云禄有男性伤害加成、召唤野兽能力,综合资质不错,是前期轻骑的最优选。
以马云禄作为切入点,我们最先考虑采用上阵野兽流。野兽流的关键人物是盾将孟获,团队成员还包括轻骑马云禄以及轻骑曹冲。孟获所拥有的【兽王】技能,能够提升场上全部野兽的攻击速度,带来的攻击能力加成十分显著,而且孟获自身具备较高的肉度,这恰好可以补足多骑兵阵容在抗伤方面的能力。
为了最大化阵容破阵的能力,我们选择上场轻骑马腾,他是“轻骑流”的核心武将,马腾在场时,己方轻骑部队所有单位攻击回血,能大幅提高此阵容的回复能力!但如果上满野兽流,阵容中就有3名轻骑,配重过高,占了其他职阶的位子,所以我建议根据自己的阵容池选择马云禄、曹冲中的1个。
然后,考虑重骑的上阵,同时让阵容整体更多样性。几名重骑中,华雄是初始2星的14资质将,高级招募的获取概率很高,是几名重骑里最亲民的一位。他的【以战养战】自带恢复,【斩将夺旗】能秒杀敌方前排,还是“残暴流”的一员,值得一选。
接下来,着手对前排进行补强,以均衡阵容。我们决定安排盾将乐进上场,接着安排弓将于禁或者张郃上场,如此便能激活“五子良将”中3人的特殊效果;随后再安排盾将董卓上场,激活残暴流3人的特殊效果。这里面,乐进是13资质的紫色武将,其碎片获取较为轻松,培养难度不大。于禁在高级招募中出现的几率也不算低,张郃则能够在剧本市场进行兑换。董卓的碎片获取难度相对较大,不过其初始就有3星,坦度相当高。
最后,来做个总结。这个看上去零散的阵容,其实激活了多个羁绊加成,大部分主将都比较好获得,分别由以下9名武将组成(加粗为流派核心):
①野兽流:盾将孟获+轻骑马云禄/曹冲;
②轻骑流:包含轻骑马腾以及轻骑马云禄。
③残暴流派阵容:盾将董卓搭配步将徐晃以及重骑华雄。
④五子良将:盾将乐进+步将徐晃+弓将于禁/张郃。
8名主将中,有3名盾将能抵挡一切重骑突脸,布阵时放在敌方攻击路上;步将徐晃+弓将于禁/张郃能提高防守路的输出,用以对付敌方威胁最大的一路。重骑华雄负责撕开敌前排防守,2名轻骑则负责趁虚而入,突进后排,大杀四方!这是目前版本能激活最多羁绊特效的阵容,能应对各种场合,值得一试!
◆ 全民福利庆典开启,全新活动玩法升级!
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