少年西游记折扣充值版属于回合制卡牌自动对战类型的游戏。在这款游戏里,神仙、装备、宝物、神符、符石、法术、神翼等各类物品,品质多样且不断涌现,更新换代的速度也相对较快。新手玩家在游戏消费元宝时要留意,优先选择购买新出的物品,像一些旧的神将与道具,通过参与游戏内活动便能逐步积攒获取。
在少年西游记折扣充值版中要想战胜比自己高战力的玩家可以通过神符实现,首先玩家要想获取强力的神符可以通过水晶兑换,因此在一些活动中获取水晶后玩家可以先存起来,等到足够合成一个强力的神符的时候再一次性兑换不仅仅可以提升大量的战力还可以轻松越战一些高战力玩家。
1、玩法多样,少年意气爽快不停
手游卡牌界公认玩法最为丰富的佳作!精心打造69种创新玩法,每两周就会惊喜推出一个新版本。在这里,你能勇闯天关,与各路高手比拼法宝,还可争夺世间奇珍……尽情体验棒打凌霄殿、脚踏九重天的豪迈,酣畅淋漓地战出属于你的少年意气!
2、驾驭神奇法宝,战天斗地
丰富的驾驭乐趣,酷炫的法宝连击。定海神针、玲珑宝塔、九齿钉耙、大日如来经、紫金钵盂…百余件西游法宝完美呈现,圆你叱咤西游梦!
3、超强福利前所未有
新服登录累送100000元宝;首周最强神将:孙悟空、二郎神、牛魔王任你选!两周送至尊红将:如来佛祖,唐三藏,大鹏金翅雕随你挑!
4、极致的画质,美到令人陶醉,简直美不胜收。
独创动态卷轴式场景;仙云层层打开,天宫隐约可见…超一线大神监制,200名顶级画师倾心打造1348幅人物场景,张张可做壁纸,万里西游路,一步一美景!
分析:
1、生存方面:开局就有大量的真实护甲,并且有不错的直接免伤,不动如山buff可让队友们在受伤前先吸收一波防御来提升自身的防御,高星狻猊提升全体最外层免伤,这一系列的增幅,配合皓金4神将的技能,法宝技能等等,重点在高星狻猊,可以让不动如山到位出手后眩晕对手1回合,都是为了保全我方,站住了,才能更好的输出。
2、输出方面:开场有直接增伤的增幅,主要是直接伤害方面,有一定的提高输出力度;亮点:反弹伤害,在不动如山buff加持下,全员皆能反伤,无需行动,也能造成不错的伤害;受击吸收增益效果,属于增益效果,皆可按比例吸收,有利于生存和输出;亮点:降低属性免伤,被不动如山碰过的都会降低其木、火属性免伤,有效的提升我方相应属性伤害的输出;最后也是重要的一点:开场辅助木属性最高的单位,永久提升木属性增伤,辅助新上线的神将,提升皓金4神将输出,狻猊的上线,很好的辅助皓金4神将。
分析:
如上表格所示,狻猊上阵时,1号位回合后触发,效果不错。简单总结一下:
1、间接伤害:比穷奇基础值提升30%,对比海量的穿刺伤,提升的间接伤害,并不亮眼。
2、行令禁止debuff:pvp时针对敌方全体,一次出手至少有受两次穿刺伤害的叠加,伤害数字可观,哈哈,只能用伤害数字来说了,懂的都懂;对方最外层受到的伤害增加,有效提高我方伤害深度,加速撕裂最外层的“防守”,便于打出实际性的伤害,加速战斗过程。
3、高星狻猊(≥3星),对行令禁止单位还有额外的限制,扣除怒气和法宝能量,且属于开场效果,不用等我方1号位出手才能触发,对没有低星狻猊或者没有狻猊的限制挺大的,使其不能顺利的释放怒气技能和法宝技能,减少怒气和法宝技能的释放,减少了诸多因为战斗格局的因素,所以高星的狻猊,在保障队友生存方面还是有一定的保障能力的。
分析:
1、每次大回合后释放,神兽能造成伤害较小,几乎忽略不计了。主要是能提升全体的五行增伤,有效提高主核的输出,配合前面的开场永久木属性增伤效果,输出随之提高。
2、针对[行令禁止]单位:防守者即被标记的行令禁止单位,间接伤害依据该单位当前生命值的比例进行计算。与穷奇不同的是,此处伤害不设上限,因此这个间接伤害表现尚可。亮点在于:能降低对方全体五行增强,这一效果较为实在,可有效削减五行属性输出,保护队友,提升生存率。
3、对[不动如山]单位:①回复最大生命值和生命上限,有一些伤害涉及最大生命值、生命上限的,但大回合结束了才能触发,现行的战斗模式下,大回合结束后,基本就剩住核了,有点鸡肋。高星狻猊,全场最多9次免疫致命伤,每次致命伤后还能获得真实护甲,皓金土法佩戴者获得护甲就有穿刺伤,是一个不错的收益。亮点:2回合暴怒的效果棒棒的,最终增伤和免伤都有不错的提升,高星狻猊在输出、保队友方面都不错,值得拥有。
分析:该效果能对低品质神兽形成血脉压制,降低其木属性免伤。随着第四只皓金神兽的上线,多数玩家已将皓金神兽安排上阵。如此一来,在当下阶段,品质压制的作用不会过于凸显。而此神兽的开场效果与技能效果颇为强大,是PVP场景中的新神兽。
分析:护佑神将时生效,1号位神将回合后有概率释放:对敌方全体造成伤害和混沌伤害,提高我方全体的五行增免伤并提高我方攻击最高3单位的攻防,但护阵效果远不及上阵效果,建议上阵。
分析:满级神通基础属性跟幽荧一样,①类激昂效果;②类威势puls效果;往期都有聊过了。③神兽释放技能,己方全体增加攻击及五行终伤,永久降低敌方全体攻击及五行终伤。
综上所述,狻猊在输出与防守方面表现出色,搭配皓金4代神将时,不仅能反弹伤害,还能造成多次穿刺伤害,使敌方血条更易受损,在PVP和PVE场景中都取得了不错的成绩。对于小R玩家,建议培养至0 - 1星;中R玩家,建议培养到3星及以上;大佬玩家推荐将其培养拉满;神豪玩家则可选择上阵一只,并护佑一只。
1、怒气技能
【魔.摄魂夺魄】对敌方攻击最高单位及其周围单位造成410%火属性伤害并降低其60%攻击和50%五行增伤持续2回合;释放技能后对敌方全体施加【罗刹之心】(持续3回合):减少50%五行增伤和50%怒气增伤,出手时扣除自身80%最大生命值的伤害,此伤害值会根据敌方护甲值增加而相对减少,并有60%概率出招失败并受到700%火属性伤害,我们尽量把铁扇放1号位,第一时间给敌方全体套上〖罗刹之心〗,敌方每出招失败一次,一方胜率就多一分,稳赚不赔啊……
2、法宝技能一
【阴风四起】对敌方全体造成620%木属性伤害,增加友方全体50%混沌增伤和50%直接增伤(持续2回合),对敌方攻击最高2个单位扣除80%生命值,然后施加【太阴之风】(持续3回合):持续期间不可施放普攻和技能(pve不生效)并给自己加100%护甲值,3族皓金神将四所有技能当中,就属这个技能最恐怖了,中招者被阴风环绕,伸手不见五指,无法施放技能,平A都不让,而且〖太阴之风〗是给敌方攻击最高2个单位施加的,大概率可以打中敌方一核,一控就是3回合,恐怖如斯……
3、法宝技能二
【无尽魂火】对敌方全体造成480%木属性伤害和580%混沌伤害,开场自身施加【萝刹公主】(持续6回合):增加50%五行终伤,受到伤害时由【罗刹之心】单位平摊600%伤害,这里我们大概理解为铁扇受击时,全体平摊伤害(伤害不超过600%时),铁扇每受击一次,全体都能获得8%的真实护甲,上限为每回合最多50次,受到致命伤害时免疫此伤害,全场生效6次……
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