海底大猎杀无限升级版,是一款以海底世界为背景的生存冒险游戏。它运用端游的游戏引擎精心打造,能让玩家真切感受到极为真实的海底世界。该游戏操作简便,自由度颇高。在游戏里,玩家置身海底世界展开生存冒险,需要躲避其他强大的动物,同时通过吃掉比自身小的鱼类,来增强自身实力。
在海底大猎杀无限升级版中有非常多不同类型的地图,玩家要想在这些地图中生存下来就需要了解地图的特点,比如河流是洋流出现最多的水域,其中最大的特点就是有一个瀑布,玩家可以通过瀑布飞流直下然后又会回到河流的上游位置,但是需要注意这里是非常危险的地方,玩家要马上往前方的河道游去,通过狭窄的河道让玩家可以躲过追猎者的攻击。
1、上手较易,总体游戏难度适中
2、操作简单,自由度较高
3、逼真强大的游戏画面
4、历经持续的进化,最终在海洋中占据统治地位
5、100种趣味海洋生物
6、超过20汇总不同的鱼类选择
7、休闲娱乐是消磨时间的好方式。
8、可联机游戏,很适合与朋友一起玩
9、玩法趣味性十足,多种道具提供给玩家们
1、Ubur(沼泽)
介绍:Ubur类似于Piranha(河流)的食人鲳,但是它的血量、伤害、噬咬速度、游泳速度均比起Piranha(河流)要低,这也许是因为沼泽的环境吧。
为了弥补全属性都偏低的问题,Ubur所具备的“狂怒”技能对其捕猎能力起到一定的弥补作用,因为当它进行攻击或者流血的情况下,它的伤害和噬咬速度会加快。
Ubur总归是食人鲳,它难以以一敌多或者是以弱胜强,所以要更多依赖同伴作战。
在沼泽出没的Ubur更多利用沼泽的地道避开大型鱼类,或者是借助地道去袭击比自身更强的对手,才能获得优势。
技能:狂怒(每当受到伤害或者进行噬咬时,会获得+30%伤害和+40%噬咬速度,最大增加+150伤害,+100%噬咬速度)
生命值:14
伤害:1
噬咬速率:每秒0.8次
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解锁费用:免费
2、Raptor(沼泽)
介绍:跟Ubur一样,都是沼泽当中的食人鲳,如果要数它们有哪些不同,就只有外观跟数据上的微少差距了。
Raptor可以简单理解为Ubur的强化版,速度更快、更灵活、杀伤力翻倍,然而它们往往敌不过Ubur。这是因为Raptor多数是两三条行动,有些时候,你很难找到同伴。
而Ubur一出生就是安全的地道内,当中布满了它们的同伴,Raptor多数出生在地道口的水草中,自然环境本身就不好,开局见到Swamp Lurker是十有八九的事。即便出生在地道内,一开局就会被一群Ubur围攻。
所以Raptor是最难在沼泽中生存的鱼儿。
但是,它拥有一招可怕的技能——“拉帮结派”,发动这个技能,任何鱼儿都会成为Raptor的同伴。
嘿嘿,沼泽中最强的王者是谁,不用多说,必定是Raptor。发动拉帮结派,让大型鱼儿帮忙狩猎,然后激活另一个技能“毁灭”,吞噬大块鱼肉,快速升到10级不是梦。
召集最为强大的鱼类并肩作战,一举征服整片沼泽水域!
技能:拉帮结派(召唤周边的鱼类,成为你的同伴);毁灭(吞下比往常大50%的肉块)
生命值:10
伤害:2
噬咬速率:每秒0.8次
游泳速度:2.7m/s
重量:0.05KG
解锁费用:免费
3、Diava(沼泽)
介绍:Diava外形酷似锦鲤,不难想象,它的攻击力并不强。
自身拥有肥美的肉块,自然也会成为沼泽内其他鱼类的目标。游泳速度不够快、噬咬速度也不够,要摆脱敌人的追捕就更加难上加难。
如果你非得要操控Diava,那就要选择中庸之道,吃吃蚯蚓、小鱼、螃蟹和贝壳、海星,就是你不错的选择了。要对付Ubur和Raptor那样的食人鲳,Diava人手又不够,对付强大的Catfish,基本想都不用想,除非是以高等级去碾压对付。
技能:毁灭(吞下比往常大50%的肉块)
生命值:58
伤害:2
噬咬速度:1.1/s
游泳速度:1.85m/s
重量为:13.29千克
解锁费用:20金币
1、河流
洋流出现最多的水域,即便是在安静的区域之中,忽然也会有洋流的出现,干扰鱼儿的作息。
河流最大的特色就是它有一个瀑布,让鱼儿顺着洋流就可以找到这条瀑布,随着瀑布飞流直下,鱼儿又会回到河流的上游位置。
河流的上游是极其危险之地,此处乃是中型体型鱼儿的聚居之所,并且时常有Bonrex出现。因此,当你从瀑布飞落而下时,要立刻朝着前方的河道游去,凭借狭窄的河道来躲避追猎者的攻击。
河道内是Piranha等小鱼儿的聚居地方,如果你是属于体型中等偏小的,那这里就是你狩猎的好地方了。另外这里也有丰富的贝壳、小龙虾生长,狩猎它们,你就可以在几乎零风险的情况下升级
大体来看,河流水域其实属于一个“环道”地图,只要你自身实力够硬,不断借助飞下瀑布,在河流中绕圈狩猎,可以起到游击战的作用。但要提防,在河流上游和河道水槽中可能会藏有伺机而动的捕猎者
2、沼泽
沼泽最大的特点就是你可以将它视为两层。
一层是水面附近区域,一层地道。
沼泽的范围并不大,其实就是河流削除狭窄河道的上游区域的3、4倍的面积,说大不大说小不小。这是因为沼泽被划分为两个区域,而大部分在沼泽生活的鱼儿都只是处于地道内。
但凡游到水面附近的小鱼儿,就容易成为别人的盘中餐。因此沼泽地道就成为了这幅地图的真正战场。
从鱼儿出生到死亡,可能就是2分钟以内的事情。因为像Snakehead这种猎杀好手会潜伏在地道内,而地道口往往就趴着一只Swamp Lurker。因此沼泽对于小鱼儿来说并不友好。
要玩好沼泽这幅图,你不能想着升级,而是赚金币,有了足够的金币就去替换更强劲的鱼儿参战。
又或者使用Ubur和Raptor,与同伴们一同在地道内捕猎闯入者
3、海洋
它是河流和沼泽的结合体。场景大是不用多说的,关键是海洋的海床地貌多样,提供很多珊瑚、枯树、缝隙供鱼儿作为栖身之所。
你也许认为这样就会导致大型鱼儿在海洋中难以觅食。可是“大自然是平等而又残酷的”,在海洋中,小鱼儿很难找到海星、小螃蟹、小龙虾、贝壳之类的无风险食物。
对于小型鱼儿来说,海洋时时刻刻都迫使它们远离海床觅食,这时候一场不可避免的强弱厮杀就要展开了。
海洋里的鱼儿还有一个特点,即体型较小的鱼儿拥有十分犀利的技能,而体型较大的鱼儿技能则较为平庸。
所以这场厮杀鹿死谁手,还不好说。
但可以保证的是,在海洋中进行鱼儿厮杀的画面会非常壮观。因为这里地貌丰富,在珊瑚礁、枯树之前穿梭、追逐的场面屡见不鲜。
并且海洋里的鱼儿大多都是游泳能手,因此若想玩好这幅图,玩家需熟练掌握游泳技巧,同时合理借助地形进行战斗。
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