遗迹传说重制版,这是一款以探索刷宝为核心题材的角色扮演手游。其玩法模式和传奇手游较为相似,都是通过接取任务,然后去刷副本。不过遗迹传说重制版的优势在于,它的PVE内容比传奇手游更为丰富,这丰富的PVE内容主要就体现在上文提及的探索刷宝上。在这款游戏里,不同的地牢能带给玩家不一样的乐趣。而且玩家挑战地牢BOSS所获得的战利品,并非像一些手游那样直接绑定,而是可以进行交易,如此一来,玩家便拥有了打金的机会。
遗迹传说重制版目前开放的职业共有三种,分别是重甲刀客、异能师和召唤师,分别对应传奇手游里的战法道三职业,重甲刀客相当于角色RPG游戏里的战士,拥有高防御、高攻击力;异能师相当于法师,有着极强的控制能力和输出能力;召唤师相当于道士,可以起到辅助作用的效果。
1、探索与解谜:
在游戏的世界里,到处充斥着形形色色隐藏的宝藏、谜题以及机关。
2、多样的战斗系统:
玩家可以通过不同的战斗方式,灵活运用角色的技能和装备,战胜强大的敌人。
3、社交与合作:
该游戏具备多人在线合作玩法,玩家能够同好友携手展开探险、谜题以及参与战斗。
4、精美的画面与音效:
游戏采用高质量的美术和音效制作,呈现出绚丽多彩的游戏世界。
丰富的游戏场景:
游戏设定在一个大部分面积被水覆盖的世界中,主要场景都在一条名为遗产的巨船上,船的表面有着丰富的地形,就像陆地一样。
战斗系统独特:
遗迹传说进化为交叉线性动作战斗系统,虽然战斗画面采用了3D多边形,但基本规则仍然延续了经典的横向平面。本作的战斗玩法受到了格斗游戏启发,加入了角色格挡、反击等操作,独特的dash功能可以让玩家快速突破穿过敌人,绕到身后进行攻击。
技能系统丰富:
通过攻击敌人或受到伤害,会不断积累max值,攒满之后可以发动max状态,此时敌人禁止毫无防备,我方则是除了石化战斗不能外,状态全恢复,可以打出伤害极高的连续技。熟练使用该功能可以在逆境甚至绝境中翻盘。
1、职业的选择
重甲刀客,拥有超高攻击力,堪称职业偷袭界的佼佼者。其攻击速度为0.7 ,搭配仅3秒冷却时间的重杀技能(几率触发),能够实现一秒双刀的操作。一旦触发重杀,8级技能便有30%的几率麻痹敌人,而9级技能麻痹敌人的几率更是高达50%。要是再配上一枚天谴戒指,那在影杀领域,绝对是首屈一指的存在!
异能师:群怪/群战第一人,冰风暴技能带冰冻属性,多重控火祭祀大异能术几率带连击3次属性,前期体质较弱,后期配合护体金盾高额减伤及多人团战配合是团战打宝第一梯队,多个异能师配合天谴戒指效果可远程消耗敌人。异能师陨雷术单体攻击相对于其他魔法攻击最高,且有破防属性。
召唤师:具有召唤类属性,单体攻击不亚于其他两个职业,不同的宝宝更具有不同级的破防效果,是越级单挑BOSS的不二选择,9级死士带半月属性,9级麒麟带爆裂群攻,传闻白虎可召唤两只。高额道术后,一手蛊毒术可以让敌人痛不欲生,风雨雷电多重符的加持可以让召唤师群怪没有任何担忧。
2. 元宝与金币的获取途径
金币可以在任何野外地图打怪爆出装备及书籍回收产出。晚上的土药争霸地图更是可以产出高额金币怪。
元宝可以在晚上的土药争霸地图产出。
3、游戏版本
此版本为1.0版本,玩家单个开荒可能会任何难度较大,建议玩家之间通过行会来进行组队开荒,行会组队练级地图为生死荣耀地图,里面怪物不产出任何装备金币,但是同行会经验共享!一只怪物的经验分裂可能高达几万!例如行会20人,一只怪物400经验=400+19(行会其他成员人物)*240(怪物经验基数的60%)=4560点经验!
4、对战系统
玩家之间攻击会造成不同的角色颜色名,例如灰色,红色名字玩家任何玩家攻击他都不会计算PK值,如果杀死白色和黄色名玩家会增加100PK值,红名爆出身上及背包的装备几率最高,随之是黄名,灰名和白名爆出装备的几率是一样的。玩家在红名后也不用担心,商店有红名清洗卷购买。
5. 世界BOSS系统
每晚,世界 BOS 会刷出三只各具特色的怪物,它们分别在防御、攻击、血量方面较为突出,不过怪物的爆率相同。这里是获取金条、金盒、金砖以及终极装备的绝佳之地。
6、挂机系统
退出游戏会根据玩家当前攻击怪物的经验进行下线经验计算,在线挂机人物会自动寻路找怪,在挂机设置内有当前屏幕无怪随机落点及被攻击随机设置勾选。
离线挂机只支持野外地图的经验累计,不支持活动地图,算法是当前平均分钟经验乘以时间总经验的50%,该功能需要离线半小时以上生效
7、装备系统
任何装备都可能产出1-3条词条属性,词条属性最高5%,1-14点权重为绿色,15-29点权重为蓝色,30-54点权重为紫色,55-74点权重为黄色,75点以上为金色。最大血量为1点权重,最小攻击为2点权重,最大攻击为5点权重,最小防御1点权重,最大防御2点权重,最大法力为1点权重,最小魔攻为2点权重,最大魔攻为5点权重,经验为6点权重,伤害减免为5点权重,攻击伤害为5点权重,暴击几率为8点权重,暴击伤害为6点权重,击杀回血为2点权重,击杀回蓝为3点权重,忽视防御为5点权重,杀怪爆率为8点权重,最小道术为2点权重,最大道术为5点权重,最小魔御为1点权重,最大魔御为2点权重,攻击回血3点权重,攻击回蓝2点权重,忽视防御5点权重,防止暴击4点权重,防止忽视4点权重,绿毒减免4点权重,防止中毒4点权重。特殊类系统防止爆出设定:3级勋章及以上不会死亡掉落:海洋之心,上帝之泪,地狱之手,哀嚎战歌。斗笠LV7级及以上等级。时装LV7级及以上,白发魔女,夺命双刺,智慧尊者,银翼女神。特戒LV8级及以上。
8、地图系统
在野外大陆的所有地图中,一、二层刷新的皆是小怪,这对玩家挂机来说十分便利。而三层则会刷新精英、BOSS以及领主级怪物,部分特殊装备由精英级及以上的怪物产出,越往后,其爆率越高。
行会副本是同行会人员在同地图内获得其他行会成员杀怪经验的40%
炼狱魔镜未开放
活动副本中的世界 BOSS 会产出终极装备。
土药争霸产出元宝及金币
9、关于BOSS产出
每个地图的每个地图的第三层开始刷精英级以上怪物,领主怪物1比1爆率产出同阶装备,最高支持到**系列,也就是说在魔龙地图以前,所有领主怪物都1比1爆出同阶装备,魔龙之后的地图也极高概率产出同阶装备
10、关于技能介绍
战士一共7个技能,主体技能为七彩杀(强化攻击),燃火杀(高额伤害),白日杀(超高额伤害,破防效果),影杀(瞬间移动至敌人身边,等级高于等于对方可麻痹敌人),7个技能每个升到9重各会增加20%经验及10%暴击伤害,最高140%经验倍率,70%暴击伤害
法师一共7个技能,主体技能为陨雷术(破防,高攻),凝火术(持续性伤害),护体金盾(高额免伤),冰风暴(几率冰冻敌人,法团效果YYDS),多重控火祭祀大异能术(破防,几率连击3次),7个技能每个升到9重各增加20%经验及10%暴击伤害,最高140%经验倍率,70%暴击伤害。
道士总共有10个技能,其中主体技能包含:风雷符(进阶版风雨雷电多重符具备群攻效果)、蛊毒术(这是道士的特色技能,类似“大郎你就放心喝药”那种感觉 )、召唤类技能(可以喊出“老子就是兄弟多,不服来砍我” )、龙虎之气(释放后能瞬间提升基础道术,体验几秒真男人的感觉 )。这10个技能,每个技能升至9重时,都会额外增加14%的经验获取以及7%的暴击伤害,全部升满后,经验倍率最高可达140%,暴击伤害最高能到70% 。
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