流星蝴蝶剑地图补丁为玩家带来更多地图资源进行游戏,可以获得更多优质的游戏体验,玩家使用地图补丁之后将解锁之前没有进入的地图进行游戏。喜欢的玩家们快来试试吧!
流星蝴蝶剑地图补丁是系统赠予玩家的系统福利,玩家可在此领取许多福利,包括:服务器排名奖励、福利中心礼包、签到奖励等。
玩家每天可以免费领取两次地图补丁功能,帮助"地图补丁"更好地帮助玩家完善自身的"地图",从而增加自身的趣味性。
流星蝴蝶剑地图补丁会在凌晨零点的时候开放,进入战场后将显示出游戏角色当前的体力,
每次最多可以修复五个补丁,若玩家上线前已有体力,系统将会默认补丁会自动修复
1.下载补丁:玩家可以在本站下载相应的补丁文件。
2.解压缩:将下载的补丁文件解压缩到游戏目录下。
3.覆盖原文件:将解压后的补丁文件覆盖到游戏目录中相应的原文件。
4.重启游戏:重新启动游戏,就能够体验到补丁带来的优化。

独创锁定系统,助玩家追魂索命
实用道具强筋健骨
二十名顶尖杀手任君挑选
可破坏场景组件,互动要素满载,壮观场景美观战略兼具

1、易上手的操作和无极限的耐玩,简单的键鼠操作,可以自己定义,第三人称尾随视点,让玩家可以清楚看见人物的所有动作,并且可以兼顾游戏环境的展现。
2、其他游戏中少有的“武德”,在游戏中除了特定的模式几乎所有的玩家都会很讲武德,比如在对方有事离开电脑的时候会等对方。
3、飞檐走壁任我行,在游戏里有一个很炫的动作就是可以飞檐走壁,玩家只要往墙壁上跳,就可以在墙上行动。
暗器:ATK=75
黑蜂针 A=3.4
雷神锥 ↑A=2.3(12秒内降低移动速度)
赤练牙 ↓A=2.3+1*4(每3秒造成1点毒伤害,持续12秒)
八方绝 ↓↑A(需60%气,吸气)=6.7*3
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)=32.5+1*26(每3秒造成1点毒伤害,持续78秒)
八方绝 ↓↑A(空中,需60%气,吸气)=6.7*3
飞轮:ATK=70
一念电转 A=3.1
十方俱灭 ↑A=3.8
百里追魂 ↓A=4.5
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)=4.5*3
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气,78秒减速)=4.8*6
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气,定身5秒)=2
火铳:ATK=80
烟声 A=3.7
焦野↑A=4.5
熔铁 ↓A(破防,需20%气)=4.9
炎狱 ↓↑A(需60%气)=4.9*5
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)=66
一般空踢 A(空中)=3.7
双刺:ATK=85
左扇手 A=2.4
右扇手 A A=2.8
虎归山 A A A=3.2
进撵猴 ↑A=4.9
马分鬃 ↑A↑A=5.8
右揽鹊尾 →A=5.3
左揽鹊尾 ←A=5.3
双龙通臂掌 ←→A=2.8*4
玉女穿梭 ↓↑A=5.3
单鞭腿 ↓A=6.6
跨虎步 ↓A↓A=6.6
十字鞭 ↑↑A(破防)=7.8
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)=6.2*3
乘风 ↓↓↑A(加速,需100%气)=1.1
合太极 ↓←→A(破防、吸气,需100%气)=47.1~55.2(攻击次数与距离有关)
小狮戏珠 A(空中)=2.4
穿云脚 ↑A(空中)=4.5
七星踏 ↑A↑A(空中,破防)=5.3
湖探月 ↓A(空中)=5.3
海底针↓A↓A(空中)=6.6
匕首:ATK=90
太岁 A=3.5
九尾 A A=4.4
夜叉 ↑A=5
旱魃 ↑A↑A=5.7
曹沫举顶 ↑↑A=3
荆轲现匕 ←A=2.5+3.9
聂政屠犬 →A (破防)=3.9*2
专诸鱼肠 ↓A=4.4*2
豫让三伏 ↓↑A (第一击破防)=1.2+3.5*3闇犽 ↓↓A(需60%气)=30
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)=79.5
姑获 A(空中)=2.6
奔云 A A(空中)=3.5
罗刹 ↓A(空中)=6.6
鬼弹 ↑↓A(空中)=6.2
降神 ↓↓A(空中,需60%气)=20.2
剑:ATK=110
乱草 A=2.4
巧篆 A A=4.6
重隶 A A A=5.7
残日红江 ↑A=5.1
残泉回春 ↓A=3.5*2
风残草尽 ↓A↓A=4
烛举焰残 ←A (破防)=5.7
枯鹰残木 →A=6.8
雀置喙 ↓↓A (破防)=2.9
鹤舒翎 ↓↑A=7.3
孤雁回 ↓↑A↓↑A=8.4
燕双飞 ↑↓A=4*2
忌夏日 ↑↑A=6.2
忌秋风 ↑↑A↑↑A=2.9*4
忌冬雨 ↓↑↑A=3.5*5
凤凰雏 ←→A(需60%气)=12.7*2
血残气丧 →←A(需60%气)=5.1*4
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)=7.9(前期)+15*2
轻行 A(空中)=5.1
正楷 A A(空中)=6.2
刻铭 ↓A(空中)=6.8
长枪:ATK=115
刺 A=3.7
进 A A=4.9
挑 A A A=5.4
打 ↓A=5.4
升 ↑A=6.0
河东狮吼 →←A(破防)=3.7*3
霸王别姬↓↓A=6*2
功盖三国↓↑A=4.3*2
力拔河山 ↑↑A=10
蛟龙海覆波 ← → A=8.9
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)=12.2
应龙空翔蹴 ←→↑A=7.7
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)=27.2
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)=2*3+18.6
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)=3.7*N(伤害次数不定,如在墙角伤害极大)+11.7*N(同上)
坠 ↓A(空中)=7.2
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)=8.3
刀:ATK=120
蚀月斩 A=3.9
吞日斩 A A=4.5
殒星斩 A A A=6.3
浪滔天 ↑A=8.7
断石危 ↓A (破防)=3.3
碎岸裂 ←A (破防)=14.7
鲛鳞腾 →A=4.5*2
单刀劈马 ↑↑A (破防)=9.3
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)=10.5
伯乐难寻 ↓↑A=6.9
项背汗血 ↓↓A=8.7
赤兔穷追 ↓↓A↓↓A=11.7
旋风 ←→A=3.3*4+5.1
疾风 ←→↑A=6.3
狂风 →←A(最后一刀破防,需60%气) =3.3*4+5.1
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)=7.6*N(攻击次数与距离有关)
腥风 ←→↓A(破防,前期吸气,需100%气)=3.7(单次,攻击次数与距离、地形有关)+24.4*2
落崖险 ↓A(空中,破防)=7.5
锤:ATK=130
金刚洞月 A=5.7
金刚抱拳 ↑A=7
金刚拜塔 ↓A=8.9
下山虎↓↑A(破防)=2.4*2
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)=12.2
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)=13.9
双连金钟破 ←→A(破防)=14.5
三击铜鼓冲 →←A(破防))=14.5
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)=2.4(单次,攻击次数与距离有关)+12.8
焚雷震八方 ←→↑A(定身,需60%气)=3.7*2
金钟罩 ↓↑↑A(破防,加防,需100%气)=2.7
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)=4.1(单次,攻击次数与地形有关)+10.4(单次,攻击次数与距离有关)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)=9.6
乾坤刀:ATK=112
持刀状态 持枪式 ← A =2.5
拔刀式 ↓↓A =2.5
裂颜击 A = 3.0
断肩击 AA =3.6
斩腰击 AAA=4.1
邪蛇 ↓A =2.5*2
土龙 ↓A↓A = 4.7
霸王落 ↑↑A (第一击破防,需60%气) =1.9+8.1(单次,攻击次数与距离有关)
持枪状态 持刀式 → A=2.5
拔刀式 ↓↓A =2.5
劈 A =6.4
勾 ↑ A = 7.5
轮 ↑↑ A = 3.0*2
回 ↓ A =8.1
勾魂锁 ↓↑A(定身,破防,需60%气) =8.9(中距离可多段攻击)
拔刀状态 持枪式 ← A = 2.5
持刀式 → A =2.5
破喉击 A=3.6
贪噬 A A = 4.7
弧月 A A A =5.3
一闪 ↓↑ A (破防) =12.4
一减 ↑↓ A (破防)=12.4
死斗 ↓↓↑ A (前期吸气。第六击破防,需100%气) =4.1*6, 6.9*5
空踢 A (空中)=4.1
封灵之击 ↓A (任何状态,空中) = 6.4
指虎:ATK=87
虎探爪 A=3.3
击虎须 A A=3.8
断虎牙 A A A=4.6
虎爪旋破 ←→ A (破防)=7.2
左打虎 ←← A(切换武器)=2
右打虎 →→ A(切换武器)=2
虎扫尾 ↓ A=5.1
奔虎箭疾 ↓↓ A=5.9
虎啸波 ←→↑A (需60%气)=24.6
虎扬头 ↓↑A=5.9
虎王崩击 ↑↑ A(破防)=9.8
猛虎靠山 ↑↓ A=8
疯虎百烈 ↓↑↑A=2*5
饿虎嗜血 ↓↓↑A (破防,加攻,需100%气)=+40ATK
虎王虐袭杀 ←→↓A (破防,需100%气)=3.5+3.8*4+5.5+3.4+7.2*4
跃虎脚 A (空中) =3.3
飞虎脚 A A (空中)= 4.2
虎出栅 ↓A (空中)=5.5
忍刀:ATK=100
忍挂踢 A=2.5
忍下踢 AA=3
忍跃斩 ↑A=5
忍横斩 ↓A=6
忍刀插地 ↑↓A=5
忍刀后拉 ↑↓A↑↓A=6*2
忍刀夹头 ↓↓↑A(破防)=5
忍升龙腿 ↓↑A=4
忍尖刀脚 ←→↑A=2.5*3
忍瞬移-前 ↑↑A=0
忍瞬移-后 ↓↓A=0
忍瞬移-左 ←←A=0
忍瞬移-右 →→A=0
忍刀压制 ←→A(破防,需10%气)=2.5*N(可追加←→A,每次需10%气,最后拔刀还有2.5伤害。按道理是每踩一脚受一次 伤害,但实际情况是只有第一刀和最后拔刀有伤害,中间不论踩多少脚都没有伤害,版本此bug一直未修复)
忍同归于尽 ←→↑↓A(攻击距离极短,自杀身亡,需50%气)=63.5
忍法隐身 ←→↓A(隐身,需50%气)=1.5
忍暴怒爆弹 ↓↑↑A(需50%气)=4*3
忍暴怒环杀 ↓↑↑A·↓↑↑A(破防,需50%气)=5.5*5
忍空竖劈 A(空中)=4
忍空横斩 AA(空中)=6
忍空下踏 ↓A(空中)=5
忍空移-前 ↑↑A(空中)=0
忍空移-后 ↓↓A(空中)=0
忍空移-左 ←←A(空中)=0
忍空移-右 →→A(空中)=0
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