老爹系列游戏向来以经营店铺作为核心玩法,今天要给大家介绍的是老爹寿司店,这可是一款精彩有趣的模拟经营佳作。它延续了老爹系列那充满趣味的画风,快来和我们一同在游戏里化身寿司大亨吧!
在游戏中,玩家将扮演店员的角色,进行接待顾客、帮忙点单、制作寿司、购买食材等操作。虽然游戏流程看起来有些多,但实际操作起来非常简单,只需要利用点触和拖拽式的操作方式就能很快上手。
当然,要想在游戏中获胜,除了掌握简便的操作方式外,还需要具备一定的厨艺技巧。因为寿司不是随便制作一下就行的,而是需要根据顾客的需求来进行制作,最终呈递给顾客的食物,是影响小费多少的关键。只有不断提高“厨艺”,才能满足各种刁钻的客户,取得胜利。
欢迎大家来体验这款操作简便而又充满挑战性的老爹寿司店中文版游戏。
1、单点 (okonomi)
按自己的喜好随便点,适合有明确喜好的食客。
2、套餐 (okimari)
很多寿司店都会有的集锦套餐,适合有预算限制的懒人。
3、主厨推荐 (omakase)
放权给师傅安排;
可能会有惊喜 但也可能会有惊吓;
然而,这种方式的魅力恰恰就体现在这里。
1、首先选择角色;
2、开始接待客人进行点单;
3、依照菜单进行寿司的制作;
4、选择配菜并进行摆放;
5、加调味料;
6、调顾客所需要的饮料;
7、完成服务后,为客人打分并给予小费。
8、后续会逐步解锁并开启更多玩法。
一、老爹的寿司店怎么调中文
老实说该游戏就是英文版的,调不了中文,不过里面只有简单易懂的英文,复杂的像食物配料什么的都是中文的。
二、老爹的寿司店怎么得顾客高分
若想获得高分,就务必以最快速度完成食物制作,同时确保食物味道绝佳,随后将其呈递给顾客。简而言之,速度够快且食物美味,便能得高分。
披萨店:最早的一作,相当间陋,得分点为区形中心对称摆亲品,需要几何服力。不知道一个授萨就放二颗磨姑怎么吃得下去的汉堡店:比较早期,得分点为高处丢菜下去落在正中间,有点像盖大楼,强迫症很容易瞄准太久导致肉饼冷掉。有些客人点多个肉饼容易打乱节秦。
冷饮店:最早登陆手机,应该也是最早一款得分点为拿起配料均匀喷洒的游戏,只有左右两个方向所以相对好控制,更容易在造型上拿高分,缺点是搅拌机时间太长,和其他步骤不好配合煎饼店:个人不太喜欢的一款,得分点包括高处扔饼和圆形对称浇汁,而且圆形还是侧面俯视视角,判定非常迷,基本上除了教程就没得过高分。
卷饼店:与冷饮类似,这里采用的是均喷洒型方式。由于卷饼较长,相对而言更容易喷洒均匀。然而,炒肉过程中需要中途翻炒一次,并且鸡肉还得切块处理,这些操作更容易让人手忙脚乱,成为制作过程中的难点。
鸡翅店这款,是我最早接触的,也颇为喜爱(或许是因为在现实里爱吃鸡翅)。它的得分之处在于采用圆形对称摆盘,此次呈现的是俯视视角下的正圆形,并且后期还能解锁带有花纹的盘子来辅助摆盘。在时间设计上更为合理,只要其他步骤不出差错,完成一单的时间恰好与下一单鸡翅炸好的时间衔接,熟练之后能连续接单,操作起来行云流水,让人充满满足感。
意面店:和之前的饼店操作类似,还多了个用处不大的甩水步骤,整体感觉杂乱无章,看了没啥食欲。
热狗店:首次加入了小游戏,像打棒球、找人、接水管之类的,玩起来竟比正式游戏还让人上瘾。在做饭环节也很友好,容易拿到高分。
烤三明治店:操作要点在于中心摆放、注意火候适时翻面以及中间切开。难度不大,只是那外表酥脆、里面拉丝的烤奶酪三明治实在太诱人了,常常让我半夜饿得玩不下去。自己在家尝试了好多次,每次都是面包烤糊了,奶酪却还没融化,最终也没成功,至今都觉得遗憾。
甜甜圈店:和之前的饼店判定方式相似,虽然判定标准有点迷,但甜甜圈看起来特别有食欲,那段时间成功让我迷上了甜甜圈。1、吃饭时间到了,到寿司店光顾的人还真不少。
2、你所需要做的就是服务好顾客,将食物做好送到顾客面前。
3、点击游戏上面的寿司制作有相关寿司制作流程,选择好所需的材料。
4、然后点击下面的棍片制作寿司,让顾客品尝美味的寿司。
5、快来跟着学习制作各式各样的美味寿司呀!经营一家属于自己的餐馆,让顾客源源不断地前来光顾。
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