冒险者的Rogue之旅最新版本,是一款极为简约的冒险闯关类手游。其游戏玩法轻松有趣,玩家在关卡里展开冒险战斗,消灭敌人,持续获取掉落的装备,以此提升角色的战斗力。而且,你得在每个关卡中合理搭配技能来进行作战。
在游戏中有多种职业供玩家选择,如剑道士、圣剑士、狂战士,每个职业都有自己的专属技能,都独具特色,玩家可以自由战斗进行转职,转职可以学习更加强力的技能,并且每个技能还能够随意组合,把它们搭配起来,可能会有奇效。
另外,冒险者的rogue之旅游戏还有很多丰富的剧情元素,在通关的过程中你还会解锁不一样的剧情,每段剧情都能够让你了解人物的故事,内容还是比较丰富的。
法师作为众多职业之一,各职业的通关方式都有所差异。接下来,小编就为各位玩家分享一下冒险者在《rogue之旅》中法师职业的通关攻略,有需要的玩家可千万别错过!
1、法师在这个游戏真的不容易,特别是光点无敌和盾的纯法真的很脆,我也是运气好+一点技巧才到这。(我知道后面会更难,纯法的上限我不知道有多高,但就目前看来不是很高,所以仅娱乐)。
2、我的技能是:无敌,盾,湮灭降临和暗言术。(其中盾可换巨大化点暴击回血) (被动也是暗言术,别无他法)
3、核心道具∶跑鞋(巨大化不带)一个正好,两个就寄,一个跑鞋正好将激光控制在人物前面平移,减轻了近战对人物作战的影响,若有近战贴脸开无敌迅速用激光解决即可(概率翻车)
4、玩法:暗言术一开,点激光就完了!激光只要击杀小怪就刷新,所以可以叠,一旦叠起来什么都是秒(因为本身cd很长所以不需要点减cd,全力叠法伤暴击就行)
5、装备:月光法杖和光环。月光aoe,光环保命。
相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来玩咖游戏小编就为大家介绍一下,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。
1、汲魂咒刃:攻击降低敌人30%攻击力。要注意的是虽然没有说明,但是降低攻击力的效果只能够触发一次
2、湛蓝符文剑:当受到的伤害低于20点时,不会被击退,同时暴击率提升10% 。这里所提及的低于20点伤害,指的是最终伤害。在堆叠免伤的状态下,该武器能使你对后排小怪构成一定程度的威胁。
3、行军大剑:攻击恢复1%最大生命值。可以增强你保命的能力
4、秘术法杖:攻击切换为小火球(物理加成,小火球伤害加成,法术加成各30%)。前期伤害最高的武器,没有之一,但缺点是正常情况下后期伤害不足
5、月光法杖:攻击切换为月光(穿透,20%物理加成,40法术加成)。攻击具有一定的击退效果(被砍半),配合毒药可以小幅度增强击退效果,且可以多次触发攻击特效,如鬼武士
6、仙人掌:可以在篝火选择提升5点攻击力。此提升攻击力为永久提升
7、海盗弯刀:战斗中每次攻击提升2+2%攻击力。目前初始攻击力为20,攻击频率高时攻击提升快
8、香蕉:可以切换远程和近战。近战与远程都具有一定的击退效果,有单挑之王的美誉,可惜高难度时第一关都不是单挑。可以在近战攻击后立刻切换攻击模式补一次远程攻击。
最强打法是什么?在游戏中想必大家都摸索出了属于自己的玩法,但还有些小伙伴不清楚到底该怎么玩,这里为大家准备了最强打法攻略,一起来看看吧!
冒险者“rogue之旅”的最强打法推荐:
一、装备选择
行军大剑+粗糙脸皮,版本最强装备搭配,你们谁要是有不同意见,那你们说得对。
行军大剑攻击回复自身最大血量0.8%,只要堆高血量,就不需要攻击力、吸血,回复也非常可观,生命值还贼高,生存能力极强。粗糙脸皮的反伤和盾能够提高前期生存能力,轻松挺过第一个boss
二、技能搭配
1) 壁垒,这个不用多说25%的减伤在后期很关键,固定减伤在前期效果也很突出,等级随意,两三级够用就行。第二个boss打完献祭掉,再拿个壁垒,双壁垒50%减伤。
2) 蛇召唤,每波怪可以召唤一只,同时存在最多三只,蛇的攻击必定给敌人一层中毒,点个一两级过渡,后面要换掉的
3)诅咒术,之前的玩法主要看重它的百分比降低敌人伤害,这次的玩法它的另一个效果所有敌人增加一层中毒非常关键。这个技能要留到最后。
4)宿主,引爆中毒敌人并给周围所有敌人增加两层中毒,可以跟诅咒术行成非常好的配合效果,一波怪引爆可以瞬间把中毒层数提到15左右。
5)巨大化,蛇召唤后期就没啥用了,直接换成巨大化,提高生存能力。
6)技能成型:双壁垒,诅咒术,宿主,巨大化
3. 精英奖励与属性挑选
1)精英奖励选择:秘密寄生-剧毒蝙蝠-药钵-坚实后盾-悬赏令-水晶盾,这几个比较重要,但都不是必须的,有了最好,没有也无所谓。其他奖励自己看着来,思路就是先高血量,再减冷却。
2)属性选择的顺序,血量-技能极速(冷却)-蓝量-法强。攻击暴击不考虑。
四、打法思路
- 虽然技能是法伤,但还是战士转龙骑士,龙骑士自带10%减伤,配合双壁垒就是60减伤,如果还有坚实后盾和几个水晶盾,七八十的减伤没问题,我目前最高就是79%,各位可以再尝试,截图是63%,没有坚实后盾。
- 这个版本就不是给法师玩的,有些细节再多说一点,有个毒性激化技能,给中毒敌人增加三层中毒,不要选,我之所以选蛇召唤过渡,就是因为这玩意不给力,首先必须要有了剧毒蝙蝠或者诅咒术才有用,其次只给屏幕内的敌人增加层数,再次冷却时间很长,极其不实用。相对的蛇召唤过渡就平滑多了。
- 然后,宿主是主动释放的,冷却起来前时机把握很重要,基本就是跟第一波近战怪每个都握个手就放。后期冷却起来了可以随意放了,两三秒一个。
1、技能
1-10层:壁垒,点燃,毒药,选到这三基本稳过boss
10-20层:死者复生(有必选)诅咒术,电能灌注,回旋风暴等。都没有就主加壁垒然后献祭了
20-50层:凑最终技能
最终技能:蛮力(百分比血量伤害),狂化(百分比加生命和吸血),伟大奉献(吸星**),电能灌注(前期过渡优秀,可替换,发挥你的想象力。建议不选蓝耗太高的!)
推荐过渡技能:回旋风暴,折射,战斗狂热,风力全开
2、献祭(顺序不分先后):
①必选:死者复生 ,两次没有建议重开
②随意(我选的是诅咒术,也能选伟大奉献,接着主动技能再挑一个伟大奉献,想来是没问题的)
3、商店:
1-20层:西瓜,木盾,信件。成功过渡即可
20-1000层:基本只拿太阳花,近卫盾,100层后保证有500金币买这俩。回蓝椰子魔法药剂各1个足矣。信件前期好用。大门,铁钩,湮灭之力钱多可以拿。女神戒指买两个
4、篝火:
20层前只选蓝+回血。20层后技能没齐点加蓝。技能齐了,保证放完一套技能还剩1000左右蓝,可以无脑点技能点。蓝上限40000左右
5、转职和刻蚀:
转职是战士和狂战,狂战也可以换第三个堆肉。刻蚀随便选,副作用越小越好。
1、好玩的闯关冒险游戏,用像素风格在线畅玩游戏,超强的随机性给大家的游戏之旅带来独特游戏乐趣。
2、精彩纷呈的游戏内容全天候在线,可自由挑选游戏,畅玩不停。简洁画风蕴含刺激挑战,让你随时沉浸在线游戏之中。
3、丰富的游戏系统给大家带来更多的乐趣,让你更好的在线畅玩游戏,感受更多的乐趣,随时随地游戏。
4、超多游戏关卡等你自由挑战,体验超优越的视觉体验,在每个关卡中感受不同的挑战,享受欢乐挑战。
5、游戏操作简单,能快速上手开启游戏之旅,体验轻松的游戏挑战。可随时挑选关卡进行挑战,完成专属于自己的冒险。
v1.17版本
解决隐私协议合规问题
1、结束时多层buff消除过慢问题
2、前期技能蓝耗过高问题
3、部分代码优化
v1.14版本
1、增添隐私协议确认以及防沉迷功能
2、顺手修了几个bug
3、顺便将前十几关的难度调低了。
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