Card Dungeon,也就是卡牌地牢,是一款由开发者Fredrik Skarstedt与Ryan Christy携手打造的优质独立游戏。它以卡牌玩法为基础,融入3D、桌游以及地牢元素,从而构成了这款堪称神作的策略卡牌单机游戏。
在画风上,它采用纯3D场景搭配纸片般的人物造型进行绘制,再配合游戏背景的BGM音乐,显得既庄重又富有质感,在彼此的相互映衬下,让这款游戏风格独具一格。
玩法上,玩家要从装备、符文等众多道具中施展咒语来攻击或解除陷阱,而且每回合可使用的卡牌数量有限。所以玩家每回合都得对本回合的行动做出取舍与规划,简而言之,一回合只能做一件事。
另外,在卡牌地牢游戏中当角色在游戏中死掉后,尸体将以墓碑的形式保留在原地,当玩家第下一次到达同一地点后,将能重新获得上一次角色死亡时掉落的所有装备物品和金币,但如果角色在到达上一次角色的死亡点前就再次死亡,那么当新墓碑竖立起来后,再上一次掉落的道具和金币就会随墓碑的消失一同被系统收回。总的来说,整个游戏的玩法需要玩家花很长一段时间才能熟悉,如果是注重策略游戏本身,那么这款游戏为不二之选,如果你平时都是玩的休闲小游戏在接触本作的时候可能会有些不适应,但是了解了游戏脉络之后你一定会爱上它!
游戏特色
1、全程3D效果,可在精美的棋盘游戏图块上进行旋转、缩放与平移操作。
2、发现并装备1000张卡片。
3、当您从一名重拳出击的战士,转变为召唤巫师,再到布置流氓陷阱等等,每个游戏进程都独具特色。这里有数十种组合等待您来体验!
4、用手放置的生物随机生成的关卡。
5、没有定义的玩家类别。
6、找到那些能够帮助界定您的十字军成员身份的盔甲与武器卡。
7、解锁可修改十字军在游戏中行为方式的特质卡。
8、录制短片并上传您的成就和稀有卡片供您的朋友查看。
9、共有21个关卡,其中涵盖40多个怪物。每个关卡都具备独特的技能,等待十字军去攻克。
10、独特而美丽的艺术品。
卡牌地牢攻略
由独立开发者Fredrik Skarstedt和Ryan Christy合作开发的精品独立游戏《卡牌地牢(Card Dungeon)》,集卡牌、桌游、回合制等多种游戏元素于一身。两位制作人表示,希望在将多种复杂游戏元素混搭到一起的同时,仍然能够保留游戏的挑战性和策略性,并以经典的回合制玩法带给各位玩家不同的体验。
游戏开启时,你会得到三张牌,这些牌可用于攻击、防御、维持健康、施展魔法、召唤等。玩家击败怪物或开启宝箱时,有可能出现一张新卡。此时,玩家需决定是保留现有卡片,还是换成新卡。要是角色死亡,就得从头开始。若能回到死亡地点,就能拿回所有卡片和金钱。
但如果玩家在到达上一次角色的死亡点前就再次死亡,那么当新墓碑竖立起来后,再上一次掉落的道具和金币就会随墓碑的消失一同被系统收回。
卡牌使用与修复详解
在卡牌地牢中的卡牌是有使用次数限制的,那么如何判断卡牌地牢卡牌的剩余使用次数,卡牌地牢的卡牌有没有办法修复呢?下面小编就告诉大家答案:
首先随着使用次数的增加,卡牌会越用越透明,之后会变得越来越破,大家只能根据破损程度估计卡牌使用次数,具体剩几次不会有显示。
另外如果想要修复卡牌,每一个小关卡中有一个地方可以获得领主的祝福或领主的诅咒,祝福可以将卡牌完全修复。
游戏评测
1、卡牌地牢游戏是在一个3D桌面上展开的。在这个游戏里,你的英雄以卡牌形态呈现在桌面上,此后几乎每个动作都要靠各类卡牌来完成。无论是装备盾牌与武器,还是释放技能、发动攻击、防御攻击以及消除陷阱等动作,均是借助具有不同属性的卡牌得以实现。
2、此外,还有一类特殊卡牌,它们能够直接对人物的生命值、伤害值以及法力值等属性产生影响。
3、游戏融入了Roguelike风格特色,人物一旦死亡,此前所获便会消失。不过在本作中,这一特性有独特之处,显得颇为人性化。人物在某个地方死亡后确实会从头开始,但会在死亡地点生成一座墓碑。当重新开始并经过该点时,之前获得的东西都会“归还”给你。当然,系统仅保留一次这样的机会,要是你没能抵达该点,一切就都没了!
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