《勇者不能停》是一款以轻松养肝为特色的放置类策略冒险游戏。玩家在游戏里能够探索地牢,通过持续战胜其中的怪物,获取装备、宝石以及雕纹等各类道具,以此提升角色的战斗力。其独特的休憩光辉机制,助力玩家轻松实现越级打怪。该游戏融合了角色养成与地牢冒险玩法,核心玩法体现在全自动战斗和离线成长方面。哪怕关闭游戏,玩家的勇者依旧会持续刷图变强。同时,游戏中装备锻造、自由属性加点以及攻防辅阵容搭配等丰富策略一应俱全,以策略规划取代重复劳动,为玩家带来轻松愉悦的冒险体验。
【核心吸引力 - 真正零压力放置】
离线收益不掉线: 关闭游戏也能自动打怪赚钱赚经验,上线收益爆仓,良心!
全自动推图解放双手: 战斗?跳跃?通通自动!嘎嘎猛推停不下来!
休憩光环解君愁: 卡关了?别硬肝!安心休息,等你回来敌人已被削弱!躺着也能变强。
【丰富系统 - 轻松不肝但有深度】
神装自由锻造: 寻宝、刷怪、挂机!收集材料打造专属神兵,独特效果组合玩出百变套路!
智慧勇者养成: 属性加点自由定制,创造你的专属流派!肉盾?法爷?全由你定!
协同作战乐趣多: 攻击、防御、辅助三系勇者自由搭配,挑战更强敌人!
雕文镶嵌入圣域: 合成强力雕文,镶嵌提升高阶属性,勇者能力再进阶!
炼金大师就是我: 种草药、配药剂,战局内外自动增益,后勤保障满分!
【海量福利 - 玩得爽还不氪求】
奖励多到领不完: 每日签到、在线时长、免费转盘、任务成就...动动手,资源轻松到手!
贴心广告上限: 每日广告任务完成后,自动跳过所有广告!告别广告疲劳!
模拟氪金零元购: 打怪就掉代金券,享受VIP大佬特权!氪金爽感?咱们模拟器走起!
【玩法多样 - 一整天都不无聊】
主线闯关、试炼爬塔、神秘副本、刺激BOSS战...模式切换,乐此不疲!
存档无痛迁移: 虽然是单机冒险,换新手机也能丝滑继承进度,冒险不中断!
游戏一开始推图,没多久就能开启X2加速推图。开启二倍速后退出当前界面,回到首页,观看特权卡的广告,如此便可实现自动推图并提升至X5加速。游戏前期仅有3个英雄,当等级达到5级,勇者酒馆开放后,通过看广告就能进行抽卡。接着在商城里,同样通过看广告获取钻石,把代金券兑换成钻石。在勇者酒馆随意抽卡100次或者200次,基本能得到5张卡,依靠这些卡片就足以支撑一段时间的推图。要是推图遇到阻碍无法推进,就返回主城收集挂机收益,随后强化装备,再接着继续推图。
1、抽卡
关于钻石抽卡、存银行的问题,目前看下来毋庸置疑,全部抽卡,前期不可能存银行,直接抽卡,不要担心抽卡浪费钻石,5000抽(在成就可以看到自己一共抽了多少了)就可以抽到橙色勇者,等级肯定跟不上,所以还是继续紫色勇者推图。
2、勇者(加点、装备、技能)加点
勇者加点:斯巴达、佛洛丽亚(奶妈)、斯汀、吉利血量,巴西尔(黄毛)攻击
红色勇者记录(10星2技能,20星3技能,30星4技能,40星5技能,50星6技能):
装备套装(每10章有新的套装):装备散装红色比套装的蓝装和紫装要好,毕竟红装还可以上宝石。
10章套装属性:
蚀日套(吸血+5%,伤害减免+5%)。
神域套(伤害+5%,抗性+5%)
虚光套(生命+5%,移速+5%)
荒骨套(攻击+5%,攻速+5%)
铁棘套(破甲+5%,防御+5%)
11-20章套装属性:
幽魂套(伤害减免+7.5%生命+7.5%)
岩核套(生命+7.5%吸血+7.5%)
光铸套(防御+7.5%暴击抗性+7.5%)
毒牙套(攻速+7.5%吸血+7.5%)
陨铁套(攻击+7.5%破甲+7.5%)
21-30章套装属性:
蛇吻套(攻击+10%反击+10%)
崩山套(破甲+10%攻击+10%)
辉晶套(连击+10%闪避+10%)
魔蛛套(暴击抗性+10%暴击伤害+10%)
日珥套(爆伤抗性+10%攻速+10%)
31-40章套装属性:
鬼泣套(格挡+12.5%,暴击+12.5%)
熔核套(攻击+12.5%,连击+12.5%)
飞羽套(防御+12.5%,控制抗性+12.5%)
腐化套(攻速+12.5%,命中+12.5%)
神恩套(攻速+12.5%,攻击+12.5%)
41+章套装属性:
天穹套(伤害减免+15%,闪躲+15%)
荆棘套(生命+15%,防御+15%)
永昼套(伤害增加+15%,命中+15%)
潮涌套(吸血+15%,生命+15%)
黑渊套(攻击+15%,攻速+15%)
鸿蒙装备词条(持续更新)
(1)、欧皇的微笑,非酋的泪:受到致命伤时,有25.00%几率保留1滴血,并获得5.0秒的无敌状态,每场战斗限1次。
(2)、迫不及待:刚加入战斗时,自身移动速度提升50.00%,持续5秒。
(3)、诈尸专家:死亡时若有其他友方存活,有25.00%几率带着50.00%生命诈尸归来,每场战斗限1次。
(4)、控我?爽到!:每次受到任意控制负面效果时,都可恢复自身10.00%的生命。
(5)、回首掏,走位走位:闪避成功后,有50.00%几率恢复自身5.00%的生命。
(6)、死亡标记:死亡时若有其他友方存活,对击杀者施加30.00%【易伤】状态,持续6.00秒:
(7)、遇事不决,量子力学:格挡成功后,有25.00%几率免疫本次伤害,并将伤害全额反弹给攻击者。
(8)、塑料兄弟情:每次受到伤害时,都与生命百分百最低的友方分摊伤害,但双方均可获得本次25.00%的伤害减免效果。
(9)、怒气永动机:放技能25%回25%怒气
(10)、赛博功德:每击杀1个敌人积累1点功德值,消耗5点功德值,可将致命伤害转化为等量治疗,冷却30秒
3、宝石和雕纹的问题
宝石只有紫色装备才能使用,每个勇者的每件装备平均升级即可。
雕纹前期暂不弄。雕纹T用减免,C用连击,目前看下来提升都不太明显
4、秘宝洞窟
这个只要三个:宝藏、幸运草、神铸,这个功能的入口被左上角挡住了,在营地的左上角,
--宝藏:可以出加勇者3属性加成的宝物。
--幸运草:留着营地55级后洗练使用。
--神铸:留着营地55级后洗练使用。
5、杂货店购买问题
55级之前:营地经验、破界法典、广告
55级之后:破界法典、广告、锤子
60级之后:破界法典、广告、锤子、金币
6、关于休憩光环
挂机不推图、离线、失败界面卡着,总的来说就是没有推图的情况下,休息半个小时就会产生5%挂卡属性降低的光环,心魔塔同理,最高为50%,通过一关就消耗5%
6、关于切换勇者问题
在心魔3000之前几乎都可以全紫色,推关50章之前都可以全紫色,紫色40星停止升星。
金色20星可以上弓箭手、盾、奶+紫色的T和小辫子
过度红色,在此期间紫色、金色、红色不要升星,留着碎片合成红色
如果不嫌麻烦,过渡期肯定是选择培养一个红色,比如要培养红色的枪,将所有的紫色、金色碎片换成红色碎片,然后在背包打开红色随机碎片,然后将除了红枪碎片兑换成紫色,又把紫色兑换成红色,重复操作,理论上可以把所有资源投入在红枪身上
当停止挑战主线战斗或心魔之塔后,系统会触发【休憩光环】机制。当休息一段时间后,这个机制能显著降低后续挑战的难度!
休憩光环是什么?
按百分比降低你所遭遇敌人的攻击力、防御力、生命值!
关键机制:
自动积累: 当你停止进行主线战斗或心魔之塔挑战时(例如关闭游戏离线、进行其他玩法),休憩光环每30分钟自动叠加1层。
强力削弱: 每层休憩光环可削弱敌人5%的攻击、防御、生命属性。
叠加上限: 光环效果最多可累积10层!这意味着最高可获得敌人属性减少50%的强力削弱效果!
消耗规则:
当你重新开始挑战时,每次有效战斗会消耗1层休憩光环。
主线战斗:每次挑战一个关卡(无论成败),消耗1层。
心魔之塔:每次挑战一层塔(无论层数、无论成败),消耗1层。
重要提示:
战斗失败也会消耗光环层数。
如何利用休憩光环?
如果您计划暂时离线,或者专注于其他游戏内容(如活动、副本等),休憩光环会在您离开时默默积累力量。下次挑战时,带着叠加的层数,可以更轻松地面对敌人。
善用休憩光环机制,能让你在挑战主线战斗和心魔之塔时更加游刃有余,降低资源消耗,提升通关效率。合理规划游戏节奏,让强敌变弱!
v1.2.4版本
增加营地等级上限和营地能量塔提供的属性加成上限。
秘宝洞窟当出现数据异常时退出界面重新进入可自动修正。
增添数个存档节点,以防重要数据发生变更后未能及时在本地进行存档。
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