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独奏骑士9.6装备更新内容!

weixing 2022/9/6 16:57:41

新增装备

l 投掷轻盾

释放后,将盾牌投掷出去,对碰到的敌方造成相当于300%物防和法防总和的物理伤害,穿透2个目标

l 转移长袍

开启后,主角获得元素球时不再累计元素球,转移为场上所有召唤物增加一层buff,增加5%元素球对应的元素穿透,最多叠加9层,持续5s

l 烈焰面具

开启后,火焰变异的召唤物,攻击力、攻速、施法速度提升30%,火焰穿透增加20%,但是每s消耗20%血量,无敌的召唤物不生效

l 嗜战甲

开启后,自身范围5m内每多一个敌方,单体的平摊伤害增加10%

l 复活披风

释放后,给最近的一位召唤物释放复活印记,持续15s,如果在期间死亡,友军会满血复活,且保留增益buff

l 秘能披风

开启后,主角在持续施法伤害型技能时,每隔1s获得一个指定的元素球,每点潜能点可以降低1.5%间隔时间,持续施法结束时,元素球消失

l 浮尘头环

开启后,被法术技能命中可以激活浮尘,让其每隔1s对周围5m造成60%法攻的法术伤害,持续3s

l 雷神头盔(遗产)

开启后,每隔1s,消耗1个电元素球,电击自身周围8m所有感电目标,造成100%物攻的雷电伤害

l 火元素帽(遗产)

开启后,每隔1s消耗所有火元素球,每消耗1个,发射1个火陨石攻击敌方5m区域,造成100%法攻的火焰伤害

装备调整

l 所有双手装备的套装属性计为双倍激活进度

l 提升所有双手装备的主属性

l 掉落图鉴-主线商店,新增食腐面具、追踪帽、法术之触,并移除合成书

l 调整掉落图鉴部分装备的兑换楼层,前期更容易获得更多流派核心装备

l 赛季商店新增S7限定装备

l 断刃大剑

对8m范围内的敌方造成(60→80)%物攻的物理伤害,每命中一个敌方,回复自身6%生命值

l 骑士剑

重击范围5m的敌方,造成(90→120)%物攻的物理伤害,并造成敌方缴械,降低30%攻击力,持续5s

l 暴击巨剑

挥砍敌方,附加(30→60)%暴击率,如果暴击,将额外出现巨剑攻击范围8m敌方,造成100%物攻的物理伤害

l 突进长剑

快速突进一小段距离攻击敌方单体,造成130%物攻的物理伤害。如果此次击杀敌方,则增加(5→10)%自身物攻,最多叠加5层,持续5s

l 凶兽飞骨

投射物角度增大

l 投掷斧

开启后,投掷手中斧头,对敌方将造成(100→200)%物攻的物理伤害,并且减速

l 能量锤

新增效果:用力向前挥舞,形成能量波向前发射,对命中的敌方造成1次80%物攻的物理伤害,并且击飞敌方,可穿透2个敌方

l 风暴锯齿(遗产)

释放后,形成范围(8→5)m的风暴持续向前移动5s,碰到的敌方将被牵引到空中,敌方落地时造成(200→130)%物攻的物理伤害

l 时空锤

在自身范围8m内制造一个静止时空,进入该时空的敌方将会被眩晕,自身该时空中提升(30→100)%攻速和移速

l 骤雨弓

向空中发射1个箭矢,延迟1s后,在敌方处5m范围内下箭雨,造成(120→170)%物攻的物理伤害

l 惩戒弓

发出1个巨大的箭矢,无限穿透,飞行12m,对路径上的敌方造成(150→200)%物攻的物理伤害,并且击退敌方

l 追踪弓

新增效果:可通过加强蓄力缩短技能锁定间隔时间。当目标只有一个时,可重复锁定该目标,并攻击多次。

l 结晶魔杖

原效果:发射1个法术结晶,贴着地面缓慢飞行,无限穿透,对碰到的敌方造成100%法攻的法术伤害,并且牵引敌方

新效果:发射1个法术结晶,贴着地面缓慢飞行,无限穿透,对碰到的敌方每0.5s造成70%法攻的法术伤害,并且牵引敌方

l 异常的结晶魔杖原

效果:开启后,释放即时施法技能时将触发,发射1个法术结晶,贴着地面缓慢飞行,无限穿透,对碰到的敌方造成100%法攻的法术伤害,并且牵引敌方

新效果:开启后,释放即时施法技能时将触发,发射1个法术结晶,贴着地面缓慢飞行,无限穿透,对碰到的敌方每0.5s造成70%法攻的法术伤害,并且牵引敌方

l 尖骨锤

添加无限穿透的技能描述

l 鱼骨刺

添加无限穿透的技能描述

l 脉冲法杖

按住蓄力,松开后发射一道脉冲激光,造成(70→140)%法攻的法术伤害,无限穿透,蓄力时间越久,激光越粗越长,命中的范围越大。蓄力阶段可以通过陀螺仪调整发射方向

* 原技能实际数值效果为100%,技能描述有误,调整后实际提升为40%

l 分身斧

原效果:召唤1个自身的分身,分身具有相同的攻击力,但是生命上限只有30%

新效果:召唤1个自身的分身,分身具有主角相同的所有属性,但是生命上限只有30%

l 波动法杖及波动法杖(遗产)

以自身为圆心,向外释放一个能量环,达到最大范围时收回,对命中的敌方造成(70→60)%%法攻的法术伤害,能量环向外每多发射1m,额外增加10%通用增伤

* 此处为主属性提升而进行的平衡调整,实际伤害不变。

l 游走法杖

环形发射5个随机游走的能量球,存在5s,对碰到的敌方造成(70→60)%法攻的法术伤害

* 此处为主属性提升而进行的平衡调整,实际伤害不变。

l 旋风头套

原效果:开启后,投射物技能暴击后,会在目标处形成小旋风环形发射5个投射物,造成70%物攻的物理伤害

新效果:开启后,弓箭武器投射物技能暴击后,会在目标处形成小旋风环形发射5个投射物,造成70%物攻的物理伤害

l 法术之触

开启后,每次释放法术AOE技能时,(10→20)%几率触发法术之触,对8m范围的敌方再造成一次(100→120)%法攻的法术伤害

l 引爆兜帽

释放后,将8m射程内的所有投射物扔向敌方爆炸,对其范围5m的敌方造成(60→150)%法攻的法术伤害

l 追踪帽

原效果:开启后,发射每个投射物时有2%几率再额外发射1个追踪弹,造成70%法攻的法术伤害

新效果:开启后,第5次释放法术投射物技能时,额外发射3个追踪弹,造成(100→130)%法攻的法术伤害

l 破碎铁盔

技能重做:开启后,近战类武器的投射物飞行<6m命中目标时,会向其后5m的扇形区域洒落铁碎,造成的伤害等同于投射物伤害,不能镶嵌元素符文

l 威能头盔

开启后,每次没有控制住敌方,积累1点威能点,集满后,下次攻击时,每点威能点提升(20→40)%伤害(每点潜能点+2%),然后清空威能点

l 碎冰头盔

新增效果:开启后,物理伤害技能命中冰冻或者冰缓的敌方时,将向后扇形发射出3个冰渣投射物,造成100%物攻的冰冷伤害

l 蔓延兜帽

新增效果:开启后,单体技能命中目标后有10%几率让其范围8m内的敌方相互复制Debuff,如果是叠层buff则选择层数最高的复制l 隐匿兜帽开启后,单体技能无法造成暴击,但是从背部攻击敌方,随机造成(1~3→2~4)倍伤害(每点潜能点让最高倍数权重提高20%) l 地裂甲开启后,物理aoe的武器技能命中的目标少于5个时,每少一个,扇形向前发射一束地裂纹出去,碰到敌人后爆炸,对范围5m内的敌人造成(100→60)%物攻的物理伤害

l 时光衣

技能重做:释放后,记录当前自身的生命、护盾、魔法,5s后回复到记录值

l 吟唱袍

开启后,吟唱时,可以吸收自身范围内8m的法术浮尘,每个增加(10→20)%技能法攻加成

l 巫蛊衣

开启后,主角施加的毒buff叠层上限提升(50→70)%

l 牧师披风(附魔1)

新增效果:治疗血量最低的友方,让其生命值比例回复到自身当前生命值比例,同时清除其负面状态l 守护领域

新增效果:释放后,将自身周围12m内的敌方造成击退,并且降低命中的敌方50%移速,持续5s

l 净化之盾(附魔2)

原效果:立即清除自身所有debuff,同时刷新所有非debuff

新效果:立即清除自身所有debuff,同时获得物理控制免疫,持续5s

现在可以在受控状态下使用了

l 弹跳魔杖

向前发射一个法球,着地时再次向前弹射,最多弹射5次,对碰到的敌方造成(70→120)%法攻的法术伤害

l 灵魂图腾

当灵魂图腾达到数量上限时,不再继续生成

l 火焰呼吸

优化近距离时的攻击判定

l 背刺

现在技能会强制触发以背部为条件的相关效果

l 号令军帽

现在可以拉取魔物残骸上的箭矢

幽灵相关l 控冰师部-刺骨技能调整

原效果(Lv6):命中敌方时,如果此次伤害非冰冷伤害,冰冷增伤的120%也可以加成为通用增伤

新效果(Lv6):命中敌方时,如果此次伤害非冰冷伤害,冰冷穿透的120%也可以加成为其他元素穿透

天琊剑

天琊剑

类别:角色扮演

大小:119.31MB

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