统帅之力:使用剑类武器,自身周围的目标超过5个时,多击奖励大幅度增加
野蛮人天赋:使用斧类武器,每点怒气可以转化为暴击率和暴击伤害
弱者印记:使用锤类武器,命中被控制住敌方时,会叠加一层印记,增加10%承受伤害,印记最多叠加9层,敌方脱离控制,印记消失
攻速继承:使用匕首类武器,召唤物可以继承召唤时主角的攻速加成
治愈精通:使用盾牌类武器,治疗量提升30%
围殴:使用魔杖类武器,场上召唤物多余20个时,提升所有召唤物5%施法速度,每多5个,叠加1层,最多叠加5层
法力爆发:使用魔杖类武器,第5次施放法术技能时,法攻附加会大幅度增加
最后希望:使用法杖类武器,若场上的召唤物只剩下一个,增加大量元素穿透
远距离束缚:使用弓箭类武器,箭矢飞行>20m,一定几率造成目标禁锢
符文相关
l 新增加强型符文,加强型符文效果更强,强化所需符文经验更多。
l 同一装备同种类加强型符文只能镶嵌一个
l 投射分裂
原效果:投射物飞行小于6m时,命中目标后,分裂成2个小的投射物,伤害为原来的20%
新效果:投射物命中目标后,分裂成2个小的投射物,伤害为原来的20%
以下为新增加强型符文(5级效果):
快速施法(加强):技能施法速度提升45%
快速攻击(加强):技能攻速提升45%
多重投射(加强):投射物数量提升60%
投射分裂(加强):投射物命中目标后,分裂成2个小的投射物,伤害为原来的20%
广域(加强):提升45%aoe范围
多击奖励(加强):aoe技能单次命中超过5个敌方时,每多命中一个敌方,则此次附加攻击力增加30%
召唤物上限(加强):同时存在的召唤物上限提升60%
提升召唤物血量(加强):提升40%技能对应召唤物的生命
提升召唤物攻击(加强):提升40%技能对应召唤物的物攻和法攻
提升召唤物防御(加强):提升30%技能对应召唤物的物防和法防
召唤法阵(加强):即时施法的召唤物技能不再主动释放,变成放置一个召唤法阵,法阵召唤的频次取决于原技能CD。法阵上限为7个
增加物攻(加强):单体技能提升45%物理攻击
单体伤害分摊(加强):单体技能造成伤害的45%将分摊到场上所有的敌方
木偶(加强):暴击时额外召唤出7个木偶复制角色行动,木偶瞄准角色目标旁的其他目标
提升buff效果(加强):提升buff30%的效果
图腾(加强):技能不再主动释放,变成放置一个图腾自动释放,图腾上限为6个
陷阱(加强):技能不再主动释放,变成放置1个陷阱,由敌方碰到触发。陷阱上限为8个
法术吟唱(加强):法术技能可以通过长按,开始吟唱再释放,大大提升下次法术技能的伤害,最多吟唱2s,每s增加60%法术伤害
l 现在随机商店可出售魔药学药剂
l 新增掉落图鉴符文购买十个的选项,优化道具购买体验
l 调整赛季楼层301-500怪物数值,使其符合楼层难度
l 调整毒元素初始叠层数量至30层
l 大幅上调200层以内首次挑战小怪掉落装备的概率
l 上调200层内的符文怪、熔炼石头怪奖励数量
l 上调高级经验石效果
l 优化浮尘生成位置
l 移除楼层头目挑战奖励宝箱极小概率获得的额外奖励
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