《原神》终于上线了3.0版本,带来旅行者们心心念念许久的须弥国。相比于之前的蒙德、璃月、稻妻三国,这次加入游戏的须弥,可能是《原神》有史最像“国家”的国家。不仅如此,作为提瓦特世界“智慧之神”的草神,也有在“拒绝做谜语人大赛”夺冠的潜质!
一直以来,《原神》最受欢迎的设计之一,就是它庞大且栩栩如生的开放世界。但说实话,不论是早期的蒙德,还是后来开放的璃月和稻妻,都有一个显而易见的败笔:完全没有国家那味,反倒是更像一个超大号村庄。
就比如说,在《原神》以前的版本中,当我们走出繁华的城市以后,偶尔才能遇到一些巡逻的卫兵,顶多就是有几个小房子的清泉镇、晨曦酒庄,顶天了也不过是轻策庄、九条阵屋这种大号的农庄。如果较真一些,游戏里对蒙德、璃月、稻妻的设计,本质上和原始部落的聚居地没有区别。
可如果再看这次的3.0版本,米哈游加入的一些细节层面的设计,让须弥已经完整具备了古代国家的框架:
首先,除了须弥城之外,奥摩斯港、维摩庄、喀万驿、禅那园、卡扎莱宫这些地区,不仅路人和居民的数量众多,且都有自己完整的功能区域。在这些地方,我感受到的已经完全不是大号农庄,而是发展仅稍弱于须弥城的二三线城市,这才是一个文明该有的程度!