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原神3.0版本须弥符合玩家期望了吗?派蒙跟不上版本?

luochuyun 2022/8/25 17:54:43

《原神》终于上线了3.0版本,带来旅行者们心心念念许久的须弥国。相比于之前的蒙德、璃月、稻妻三国,这次加入游戏的须弥,可能是《原神》有史最像“国家”的国家。不仅如此,作为提瓦特世界“智慧之神”的草神,也有在“拒绝做谜语人大赛”夺冠的潜质!

一直以来,《原神》最受欢迎的设计之一,就是它庞大且栩栩如生的开放世界。但说实话,不论是早期的蒙德,还是后来开放的璃月和稻妻,都有一个显而易见的败笔:完全没有国家那味,反倒是更像一个超大号村庄。

就比如说,在《原神》以前的版本中,当我们走出繁华的城市以后,偶尔才能遇到一些巡逻的卫兵,顶多就是有几个小房子的清泉镇、晨曦酒庄,顶天了也不过是轻策庄、九条阵屋这种大号的农庄。如果较真一些,游戏里对蒙德、璃月、稻妻的设计,本质上和原始部落的聚居地没有区别。

可如果再看这次的3.0版本,米哈游加入的一些细节层面的设计,让须弥已经完整具备了古代国家的框架:

首先,除了须弥城之外,奥摩斯港、维摩庄、喀万驿、禅那园、卡扎莱宫这些地区,不仅路人和居民的数量众多,且都有自己完整的功能区域。在这些地方,我感受到的已经完全不是大号农庄,而是发展仅稍弱于须弥城的二三线城市,这才是一个文明该有的程度!

其次,各个地区之间有明显的城建联系,例如山脊有道路修建、桥梁连通河流,哪怕是化城郭这样的前进基地,也有相当完备的城防、交通设计!如果走到一些偏远地带,都能遇到正在巡逻的士兵。
最后,也是核心当中的核心,即须弥城与其他地区是相辅相成的。举个例子,剧情和任务当中我们都可以注意到,奥摩斯港承担着须弥城的货物进出口职责,化城郭则负责保卫边境地区并为来往旅行者和商队提供服务,同时须弥城也会向奥摩斯港、化城郭提供所需的资金、物资。
可以说,正是是有了这样的设计,各个地区的联系更加紧密,也更让人感觉到须弥是一个真正的国家,一个真正的文明聚合体。如果有可能,希望米哈游能在后续的版本中对蒙德、璃月、稻妻做些许微调,强化它们的文明感。

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