《君主3K》是一款以资源管理为核心玩法的科幻暗黑风格游戏,其中融入了不少当下流行的文化梗。在这个世界里,人类已被人工智能奴役许久,我们可以通过对人类的合理利用来获取资源,进而建立起属于自己的庞大帝国——只要保证人类不会灭绝,就能持续获得源源不断的资源!
1、像你前男(女)友的心那般黑的黑色幽默,尽情沉溺在冷酷无情的暴君岁月里吧
2、这是一款让人像打了鸡血般投入的资源管理游戏,它考验着玩家敏锐的思维、简洁高效的操作,以及——彻底摒弃怜悯之心的决断力。
3、轻度Rogue元素。随机触发的事件机制,让每一轮游戏流程都能带来独一无二的体验。而每一次失败都意味着终结——你只能从头开始新一轮挑战。
4、易于上手,难于精通。掌握游戏机制只需几分钟,但实现最优化绝非易事
1、通过机械爪在多个设施之间传输人类
2、人类在一个设施中休息,在另一个设施中工作
3、提前做好战略规划,留意人类的状态
4、每五次喂食都会发生一个以文字形式的随机事件
5、有多种模式供玩家选择!经典、极速、进击等模式
6、初玩者不适应速度的玩家可以选择经典模式来练练手,但对于资深玩家就喜欢被速度给支配,当然是越高越好的那种
战役2的主要思路是控制人口,食物。
1、前期建筑4级左右都可以平均发展。
2、中期阶段重点提升发电、食物、休息室6级,发电7级,繁殖6级,食物7级,回收5级,爪子9到10级,以此为后期发展筑牢根基。
3、到了后期阶段,休息室升级到8级就足够使用了,繁殖等级达到8级也完全够用,回收等级8级即可,爪子准备15到16个左右就足够了。
4、接下来要处理发电和食物的问题,20天内争取达到11(这里推测是某种相关指标),第24天之后每天会消耗3000多度电,所以等级必须达到12级以上才行。
5、至于事件的选择,有时会遇到那种全是负面选项的“送命题”——要是在游戏前期碰到,果断重开就好;可要是到了中后期才遇上,很可能直接就栽了,所以这事儿也挺看运气的。
6、如果经济可以支撑的话,宁可选择某些建筑停工一天,也不要选择降低效率,效率降低的话可能突然就维持不下去了。
7、在人口方面,前期会面临人口不足的问题,到了中后期则会出现人口过剩的情况,因此合理控制人口数量至关重要。
8、把闲置人口维持在200到300之间是最合适的,超出的部分就得回收处理,这活儿真折腾人,按得我手指都快断了。
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