《文明与征服》VIVO 版本,是一款运用 3D 引擎构建多文明乱斗玩法的策略战争手游。在游戏里,来自不同文明的英雄纷纷亮相,玩家能够自主组建属于自己的王牌阵容。该游戏玩法以联盟为核心,联盟以建立侯国、公国、王国等为发展目标。对内,联盟成员需紧密团结;对外,则依靠谋略与手段竞争。玩家将从一个微小的部落起步,开拓疆土,走向世界,逐步发展成为终极的世界级帝国。
文明与征服VIVO版本无缝超大地图,还原战争场面。游戏拥有多种文明选择,玩家进入游戏后选择任意文明,然后带领自己的军队开始作战,并且对自己的文明进行建设。除此之外,游戏中还有DOTS、SRP自定义管线渲染技术等最新技术加持,最高支持6000单兵同屏作战,实现三阶段攻城!
【超燃攻城,策略布防步步为赢】
在Unity 3D技术、DOTS以及SRP自定义管线渲染技术等前沿技术的强力支持下,游戏能够实现最高6千人同屏作战的宏大场面!游戏精心设计了三阶段攻城玩法,力求最大程度地真实还原震撼的攻城场景!不仅如此,游戏具备超高画质,呈现出超多细节,还匠心独运地融入了指挥所攻防与辎重车抢夺等独特玩法。在这里,唯有巧妙进行策略部署,方能抢占先机,先发制人!
【联盟大沙盘,以联盟为军队,实现自由扩张】
120km*120km超大地图,围绕联盟打造核心沙盘玩法,强调联盟团体行为,以联盟为单位在沙盘上联地攻城,并肩作战联盟立国,封官加爵。真盟友,共荣耀!与千万盟友一起打造最强王国!
【兵种相互制衡,传奇英雄凭借奇招获取胜利】
多文明英雄、技能、特殊兵种、卷轴等丰富加成机制,多维度集结养成最强部队;巧用兵种克制、技能搭配,与盟友合作声东击西,围点打援等经典战术,携手克敌制胜,谋定王国。
【独特玩法,奇观之争瞬间爆发】
超大战场,9个联盟,真正的兵家练兵之地,感受充满传奇色彩的史诗战役,最终胜者,将获得世界战局的收益buff,在王国征服之路上快人一步!
【历史还原,丰厚底蕴极致沉浸】
百位历史名将、特色兵种蓄势待发,助你南征北战,开辟荣耀!独创藏宝室玩法,岁月珍宝闪闪发光,其中奥秘待你一探究竟!
【无损征兵,征服不止战火不休】
有别于传统的策略类手游,《文明与征服》不消耗资源自动征兵;开启征兵动员可以极大提升征兵速度,让玩家彻底告别征兵时间长、耗费大的问题。
【绿色公平,不卖资源不卖VIP】
资源不通过充值获取,游戏内不设VIP系统,真正实现绿色公平。战斗的胜利通过巧用兵种克制、技能搭配取得,玩家可与盟友合作,采用声东击西、围点打援等经典战术,携手克敌制胜,攻下至高王国!
【不走格子,开放世界自由行军】
不再连地,不走格子!简单易上手,将士部队随心而动、随手而行。大场面,微操作,颠覆你对策略游戏的认知!120km*120km超大地图,让你领略全新的多文明世界。
【超燃攻城,6千人同屏战斗】
战斗超劲爆!超高画质,超多细节,超强代入感,给你的野心一个战场!全新SRP技术支撑起真3D画面,极大提升游戏的渲染性能;采用全新DOTS技术,支持6000单兵同屏作战,造就史无前例的超燃攻城盛况!
【多文明决战,全方位体验文化魅力】
百位历史名将、特色兵种蓄势待发,助你南征北战,开辟荣耀!独创藏宝室玩法,岁月珍宝闪闪发光,其中的秘密待你一探究竟!文明副本限时开启,抢夺文明奇观,获取超强沙盘BUFF!
◆ 联盟概述
「文明与征服」游戏中的整个世界由一个圆形沙盘地图组成,最中心的城池是禁卫都城,夺得禁卫都城的联盟将会在结算日获得整个赛季的冠军。
地图上分布着若干个国家,每个国家里有六个省,其中三个大省为玩家诞生省,每个省分为西北部、东北部、南部三个部落联邦,玩家将会随机分配到这三个大省的某个联邦中,成为其中的一员。
需要注意的是,在游戏初始阶段,玩家无法自行组建联盟。只有通过参与玩家竞选,才有可能担任盟主。游戏如此设计的初衷,是期望那些积极活跃的玩家能够引领大家迈向胜利。
◆ 据点争夺战
★ 据点机制
在「文明与征服」中,联盟之间要进行据点争夺,通过争夺据点的占领权,实现土地扩张以及让势力版图和敌对势力的主城接壤,接壤以后才可以对敌国的主城宣战。
据点争夺过了24点时占领时间翻三倍,所以不建议半夜去争夺据点,据点里驻守部队越多,占领时间越短,最多入驻30个部队以后,占领时间不变。攻打据点和占领据点都会获得联盟积分,联盟积分可以在联盟商城界面兑换资源包,让玩家的成长加速,商城会定时刷新。
★ 兵法技巧
1. 负责争夺据点的侦察部队
先派一队配置较低的士兵去试探一下据点,弄清楚里面驻守的是谁,之后主力部队再酌情考虑是否发动进攻。
2、争夺据点之闪电奇袭
攻打据点之前不要提前把行军黄线拉到据点上,尽量拉到据点所在地块的阴影处,或者拉到据点所在地块的隔壁己方地块峡口处。
直接攻打据点,系统会提示产生提示,假如对方收到提示,会在第一时间反应过来并呼叫友军前来增援。并且把行军目的地拉到敌方据点旁边也容易被人发现。
3、争夺据点之钓鱼断兵
让主力部队到据点附近的阴影处,绕到敌军必经的峡口边上“蹲点”。再让中等战力的玩家派两队攻打对方据点,敌方指挥看到两队中等战力部队来袭,多半会派一队中低等战力的部队前来支援。
而大佬们更是很大概率不会来,所以自家的主力部队就可以站在峡口处等吃战功,等把低战都清理了,敌对势力的高战再来打时,利用人数优势,继续围剿敌对高战玩家,最终获得据点争夺的胜利。
注:敌人不通过地块相连的峡口处时,是看不到峡口对面是否有伏兵的,所以这个游戏还需要有人充当斥候,为大部队做好前军探路,同时记得打掉该地块的指挥所。
★ 争夺据点之战争堡垒
攻打地方地块时,如果提前建好战争堡垒是有非常好的占领效率,首先敌方不破坏这个战争堡垒就不能夺回已被地方占领的据点,所以不管是进攻还是防守,战争堡垒都是一个优质的战略武器。
这里最重要的就是后排低战会走位,避开大佬的围堵,前排高战会绕敌后进行奇袭。
◆ 联盟发展
★ 建立小组
专门成立特战组和其相对应的群组,加入组里的成员必须全部是活跃份子,并且是能够在PVP时实现手操不挂机的成员。利用分组做好有效的有策略的人力资源调度,让活跃部队成为一把尖刀,实现别的联盟实现不了的军事战果。
★ 战队分组
专门成立铺路组,让很多不活跃的玩家发挥他们的最低绩效,不能做到打架时活跃,那就要每天平均2小时点开游戏去到据点占领一下。而有哪些据点需要占领,这是需要盟主启用能够牵头组织人力的管理人才才能实现的结果。
专门成立偷袭指挥所、保护指挥所、斥候哨探等小组,这个要根据实际战力进行安排,只要一开战,组里的所有人马上就知道自己的任务,避免出现出现谁指挥错乱、互相不理睬的情况。
找出两、三个走位意识很强的打手做旗杆,每次一开战优先寻找这几位打手所在位置,并汇聚。打架时,哪个旗杆后撤,哪个旗杆向前,都需要这些领头人负责带领各自的小队实现特战组的令行禁止、围点打援。
联盟里最好有一位总教官,平时专门负责培养和提高盟里成员的战力,同时教会他们玩游戏的方法,让他们找到乐趣,这样做不仅能提高战力,还能激活很多平时不活跃的份子,让他们上线更积极,打架时方向更加清晰,思维更加活跃,意识也更加统一。
◆ 建议总结
若想让联盟活跃起来,不妨从陪玩教学开启联盟管理之路。如此一来,在军事方面能够迅速拓展势力范围,提高获取赛季冠军的胜率。其中,打手需明确分工,盟主得有充足时间,军事要有详细规划,高手要有实用攻略。
在《文明与征服》的PVP战斗里,玩家千万别派兵后就直接挂机。要知道,这种行为对获胜几率影响极大。这款游戏并非单纯靠高战力就能所向披靡,也不是仅靠活跃度就能稳赢。玩家需要将二者结合,合理规划上线时间,积极支援队友。战斗时,灵活走位,巧妙排兵布阵、调兵遣将,做到令行禁止,如此才能收获漂亮的战果。
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